Radeon RX 6950 XT vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6950 XT та GeForce RTX 3080 — це двобій двох потужних відеокарт, які змагаються за звання найкращої для ігор та професійних завдань. RX 6950 XT, випущена у 2022 році, пропонує вищі показники в синтетичних тестах, тоді як RTX 3080 (2020) має перевагу в трасуванні променів та енергоефективності. Розглянемо ключові відмінності.

Короткий висновок. Обидві відеокарти забезпечують високу продуктивність у сучасних іграх, але мають різні сильні сторони. Radeon RX 6950 XT демонструє кращі результати в бенчмарках (Time Spy: 21522 проти 17660) та ігрових тестах DirectX 11, що робить її привабливою для геймерів без трасування променів. GeForce RTX 3080, своєю чергою, пропонує кращу підтримку трасування променів завдяки технології RTX, а також вищу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 39 проти 27). Вибір залежить від ваших пріоритетів: максимальна сира потужність чи розширені графічні ефекти.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6950 XT має вищий Time Spy Score (21522) порівняно з RTX 3080 (17660), що вказує на кращу загальну продуктивність у синтетичних тестах.
  • RTX 3080 випереджає RX 6950 XT у професійних застосунках (оцінка 39 проти 27), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.
  • RX 6950 XT демонструє значно вищу продуктивність у тесті Face Detection (259 img/sec проти 141.9 img/sec), що може бути корисним для завдань комп'ютерного зору.
  • RTX 3080 має кращу підтримку трасування променів завдяки архітектурі Ampere та спеціалізованим RT-ядрам, що забезпечує вищу якість зображення в іграх з RTX.
  • RX 6950 XT вийшла пізніше (2022 рік) та має більший обсяг відеопам'яті (16 ГБ GDDR6 проти 10 ГБ GDDR6X), що дає перевагу в іграх з високими текстурами.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 382.1 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 259 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 6.93 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 10.2 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.39 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 1.48 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 824.3 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 26538.1 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1030 1039
DirectX 11 301 FPS 208 FPS
DirectX 12 114 FPS 101 FPS
GPU Compute 14980 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1405 FPS 950.5 FPS
Car Chase 1302.1 FPS 809.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1142.2 FPS 705.4 FPS
T-Rex 4325.2 FPS 3523.2 FPS
Tessellation 3895.6 FPS 6034.6 FPS
ALU 2 6786.1 FPS 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 283.4 FPS 283.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 1 вересня 2020
Ціна на старті 1099 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 21 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1860 МГц 1440 МГц
Boost частота 2310 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 5120 8704
Текстурні блоки (TMUs) 320 272
Блоки виведення (ROPи) 128 96
Ядра трасування променів 80 68
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 5MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 296 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 739 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 335 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 520 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 16 ГБ 10 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 256-біт 320-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6950 XT чи RTX 3080?

RX 6950 XT має вищу сиру продуктивність у бенчмарках (Time Spy: 21522 проти 17660) та DirectX 11, що робить її кращою для ігор без трасування променів. RTX 3080 краще підходить для ігор з RTX завдяки спеціалізованим ядрам.

Чи варто купувати RX 6950 XT замість RTX 3080?

Якщо ви часто граєте в ігри з трасуванням променів, RTX 3080 буде кращим вибором. Для максимальної частоти кадрів у звичайних іграх RX 6950 XT пропонує вищу продуктивність.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), тому споживання енергії приблизно однакове. Проте RTX 3080 може бути трохи економнішою завдяки техпроцесу 8 нм.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3080 має вищу оцінку в професійних застосунках (39 проти 27), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та обчислень.

Чи варто доплачувати за RX 6950 XT через більшу відеопам'ять?

Так, 16 ГБ відеопам'яті RX 6950 XT дають перевагу в іграх з високими текстурами та майбутніх проектах, тоді як 10 ГБ RTX 3080 можуть стати обмеженням у 4K.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.