Radeon RX 6950 XT vs GeForce RTX 3080 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт постійно точиться суперечка між AMD та NVIDIA. Сьогодні ми порівнюємо дві потужні моделі: настільну Radeon RX 6950 XT та мобільну GeForce RTX 3080 Ti Laptop. Обидві призначені для високопродуктивних ігор та професійних завдань, але мають різні характеристики. Розглянемо їхні сильні сторони, бенчмарки та особливості, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT демонструє вищу ігрову продуктивність за результатами тестів (Time Spy Score 21522 проти 12919), що робить її кращим вибором для геймерів, які використовують настільні ПК. GeForce RTX 3080 Ti Laptop, хоча й поступається в чистій потужності, пропонує кращу енергоефективність для ноутбуків та підтримку трасування променів. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність вдома чи мобільність із хорошими показниками.
Основні відмінності
- Radeon RX 6950 XT має вищий Time Spy Score (21522) порівняно з RTX 3080 Ti Laptop (12919), що вказує на кращу продуктивність у синтетичних тестах.
- GeForce RTX 3080 Ti Laptop споживає менше енергії та призначена для мобільних пристроїв, тоді як RX 6950 XT є настільною відеокартою з вищим енергоспоживанням.
- RX 6950 XT показує кращі результати в обчислювальних тестах GB6 (189857 проти 133659) та G3D Mark (28153 проти 19716).
- RTX 3080 Ti Laptop має перевагу в трасуванні променів завдяки архітектурі NVIDIA, хоча точні дані відсутні.
- RX 6950 XT має вищу частоту кадрів у DirectX 11 (301 FPS проти 166 FPS), що свідчить про кращу продуктивність у старих іграх.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 382.1 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 259 img/sec | 131.2 img/sec |
| Horizon Detection | 6.93 Gpixels/sec | 6.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.2 Gpixels/sec | 8.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.39 Gpixels/sec | 6.34 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 824.3 Gpixels/sec | 571 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26538.1 FPS | 17240.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1030 | 835 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 166 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 91 FPS |
| GPU Compute | 14980 Ops/s | 8687 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1405 FPS | 627.4 FPS |
| Car Chase | 1302.1 FPS | 599.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1142.2 FPS | 508 FPS |
| T-Rex | 4325.2 FPS | 2599 FPS |
| Tessellation | 3895.6 FPS | 4095.8 FPS |
| ALU 2 | 6786.1 FPS | 4030.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 283.4 FPS | 264.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 1099 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GA103 (GN20-E8) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1860 МГц | 585-1230 МГц |
| Boost частота | 2310 МГц | 1125-1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 96 |
| Ядра трасування променів | 80 | 58 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 296 ГПікс/с | 108-153 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 739 ГТекс/с | 261-369 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 335 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |