Radeon RX 6950 XT vs GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір між Radeon RX 6950 XT та GeForce RTX 4080 – це дилема для геймерів та ентузіастів. Обидві відеокарти належать до флагманського сегменту, але мають різні сильні сторони. RX 6950 XT, випущена в травні 2022 року, пропонує високу енергоефективність та чудову продуктивність у традиційних іграх. RTX 4080, представлена у вересні 2022 року, робить акцент на трасуванні променів та професійних застосунках. Давайте порівняємо їх за ключовими параметрами.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 випереджає Radeon RX 6950 XT за загальним рейтингом (68 проти 58) та має вищі показники в іграх (58 проти 48) та професійних застосунках (45 проти 27). RTX 4080 також демонструє кращі результати в бенчмарках, таких як G3D Mark (34618 проти 28153). Однак RX 6950 XT може бути привабливішою для тих, хто шукає високу енергоефективність та нижчу ціну. Вибір залежить від ваших пріоритетів: максимальна продуктивність з трасуванням променів чи баланс ціни та енергоспоживання.

Основні відмінності

  • RTX 4080 має вищий загальний рейтинг (68 проти 58) та кращі оцінки в іграх (58 проти 48) і професійних застосунках (45 проти 27).
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 4080 набирає 34618 балів, що значно вище за 28153 у RX 6950 XT.
  • RTX 4080 показує кращу продуктивність у DirectX 11 (317 FPS проти 301 FPS) та підтримує DirectX 12 (130 FPS), тоді як RX 6950 XT не має даних DirectX 12.
  • RX 6950 XT має вищу енергоефективність (100 балів) порівняно з RTX 4080 (також 100 балів, але з іншими показниками), що може означати менше енергоспоживання при аналогічному навантаженні.
  • RTX 4080 випереджає в обчислювальних тестах, таких як GB6 Compute (217712 проти 189857) та Gaussian Blur (15.3 Gpixels/sec проти 8.39 Gpixels/sec).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 382.1 img/sec 250.4 img/sec
Face Detection 259 img/sec 190 img/sec
Horizon Detection 6.93 Gpixels/sec 9.56 Gpixels/sec
Edge Detection 10.2 Gpixels/sec 12.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.39 Gpixels/sec 15.3 Gpixels/sec
Feature Matching 1.48 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 824.3 Gpixels/sec 1130 Gpixels/sec
Particle Physics 26538.1 FPS 28795.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1030 1232
DirectX 11 301 FPS 317 FPS
DirectX 12 114 FPS 130 FPS
GPU Compute 14980 Ops/s 21359 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1405 FPS 1476.2 FPS
Car Chase 1302.1 FPS 1250 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1142.2 FPS 1062.9 FPS
T-Rex 4325.2 FPS 5492.1 FPS
Tessellation 3895.6 FPS 9274.8 FPS
ALU 2 6786.1 FPS 9330.7 FPS
Driver Overhead 2 283.4 FPS 291.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 20 вересня 2022
Ціна на старті 1099 $ 1199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 21 AD103

Графічний процесор

Базова частота 1860 МГц 2205 МГц
Boost частота 2310 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 5120 9728
Текстурні блоки (TMUs) 320 304
Блоки виведення (ROPи) 128 112
Ядра трасування променів 80 76
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 296 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 739 ГТекс/с 762 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 335 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 520 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 45 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 16 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1400 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 22400 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4080 має вищий ігровий рейтинг (58 проти 48) та кращі показники в бенчмарках, тому вона забезпечує вищу продуктивність у сучасних іграх, особливо з трасуванням променів.

Чи варто доплачувати за RTX 4080?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у професійних застосунках та іграх з трасуванням променів, RTX 4080 виправдовує вищу ціну. RX 6950 XT може бути кращим вибором для бюджетніших збірок.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але RX 6950 XT може споживати менше енергії при аналогічному навантаженні, хоча точні цифри не вказані.

Яка відеокарта краща для трасування променів?

RTX 4080, як представник серії NVIDIA, має кращу підтримку трасування променів завдяки архітектурі Ada Lovelace та технології DLSS 3. RX 6950 XT також підтримує трасування променів, але поступається в продуктивності.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних не вказано обсяг відеопам'яті, тому порівняння за цим параметром неможливе. Рекомендуємо перевірити специфікації на офіційних сайтах.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.