Radeon RX 6950 XT vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6950 XT та GeForce RTX 5080 — це двобій двох поколінь: перевірений часом флагман AMD 2022 року проти новітньої відеокарти Nvidia з архітектурою Blackwell 2.0. Обидві моделі належать до високого сегменту та призначені для вимогливих ігор і професійних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, продуктивність у бенчмарках та особливості, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 — це значно новіша відеокарта (2025 рік) із вищим загальним балом (70 проти 58) та кращими показниками в іграх (61 проти 48) і професійних застосунках (50 проти 27). Вона пропонує сучасну архітектуру Blackwell 2.0, більше шейдерних блоків (10752) та вищу тактову частоту. Radeon RX 6950 XT, хоч і старіший, демонструє відмінну енергоефективність (100 балів) та високі результати в деяких бенчмарках, як-от Time Spy (21522). Однак RTX 5080 випереджає за більшістю параметрів, особливо в трасуванні променів та продуктивності.
Основні відмінності
- Дата виходу: Radeon RX 6950 XT вийшов у травні 2022 року, тоді як GeForce RTX 5080 — у лютому 2025 року, що робить його значно новішим.
- Архітектура: RX 6950 XT базується на RDNA 2, а RTX 5080 — на новітній Blackwell 2.0, що забезпечує кращу підтримку трасування променів та DLSS.
- Шейдерні блоки: RTX 5080 має 10752 шейдерних блоки, тоді як RX 6950 XT — 5120, що вказує на вищу обчислювальну потужність Nvidia.
- Ігрова продуктивність: За даними бенчмарків, RTX 5080 отримав 61 бал в іграх проти 48 у RX 6950 XT, що свідчить про перевагу нової моделі.
- Професійні застосунки: RTX 5080 значно випереджає в професійних завданнях (50 балів проти 27), що робить його кращим вибором для рендерингу та AI.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 1099 $ | 1200 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1860 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2310 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 128 |
| Ядра трасування променів | 80 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 296 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 739 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 335 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | - |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |