Radeon RX 6950 XT vs Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: десктопну Radeon RX 6950 XT (2022) та мобільну Nvidia RTX 3000 Laptop на архітектурі Ada (2023). RX 6950 XT орієнтована на високопродуктивний геймінг, тоді як RTX 3000 Mobile Ada призначена для ноутбуків із балансом продуктивності та енергоефективності. Розглянемо ключові відмінності в іграх, бенчмарках та технологіях.
Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT значно випереджає Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada) за чистою продуктивністю: її Time Spy Score майже в 2.6 раза вищий (21522 проти 8323), а DirectX 11 показник удвічі більший (301 FPS vs 154 FPS). Однак RTX 3000 Mobile Ada пропонує апаратне трасування променів і DLSS, що може бути важливим у сучасних іграх. Вибір залежить від сценарію: для потужного десктопа — RX 6950 XT, для компактного ноутбука — RTX 3000.
Основні відмінності
- Radeon RX 6950 XT має значно вищий Time Spy Score (21522) порівняно з RTX 3000 Mobile Ada (8323), що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність.
- У бенчмарку DirectX 11 RX 6950 XT показує 301 FPS, тоді як RTX 3000 — 154 FPS, що вдвічі менше.
- RTX 3000 Mobile Ada підтримує апаратне трасування променів і DLSS, тоді як RX 6950 XT покладається на програмне трасування, що може впливати на продуктивність у відповідних іграх.
- RX 6950 XT є десктопною відеокартою з вищим енергоспоживанням, тоді як RTX 3000 Mobile Ada оптимізована для ноутбуків і має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів у категорії енергоефективності, але це відносний показник).
- Загальний рейтинг продуктивності в іграх у RX 6950 XT вищий (48 балів проти 25), що підтверджує її перевагу в ігрових сценаріях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 382.1 img/sec | 196.1 img/sec |
| Face Detection | 259 img/sec | 118.9 img/sec |
| Horizon Detection | 6.93 Gpixels/sec | 4.22 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.2 Gpixels/sec | 5.54 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.39 Gpixels/sec | 6.07 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 824.3 Gpixels/sec | 573 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26538.1 FPS | 17661.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1030 | 583 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 154 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 74 FPS |
| GPU Compute | 14980 Ops/s | 6178 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 21 березня 2023 |
| Ціна на старті | 1099 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 21 | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1860 МГц | - |
| Boost частота | 2310 МГц | 1165-2160 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 48 |
| Ядра трасування променів | 80 | 36 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 296 ГПікс/с | 56-104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 739 ГТекс/с | 168-311 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 335 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 22,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 121.81 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |