Radeon RX 6950 XT vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6950 XT та Nvidia RTX 6000 Ada — дві потужні відеокарти, що належать до різних поколінь і орієнтовані на різні завдання. RX 6950 XT від AMD вийшла у травні 2022 року, тоді як RTX 6000 Ada від Nvidia з’явилася в грудні 2022-го. У цьому порівнянні ми розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність, а також результати бенчмарків, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada має вищий загальний рейтинг (88 проти 58) і значно кращу продуктивність у професійних застосунках (83 проти 27) та іграх (82 проти 48). Однак Radeon RX 6950 XT демонструє вищу енергоефективність (100 в обох) і може бути вигіднішою для суто ігрових збірок. Вибір залежить від ваших потреб: якщо вам потрібна універсальна карта для роботи та ігор — RTX 6000 Ada, якщо бюджетне ігрове рішення — RX 6950 XT.
Основні відмінності
- RTX 6000 Ada має вищий загальний рейтинг (88) порівняно з RX 6950 XT (58), що свідчить про кращу збалансованість.
- У професійних застосунках RTX 6000 Ada набирає 83 бали, тоді як RX 6950 XT — лише 27, що робить її значно продуктивнішою для робочих завдань.
- Ігрова продуктивність RTX 6000 Ada оцінюється в 82 бали проти 48 у RX 6950 XT, що вказує на вищу частоту кадрів у сучасних іграх.
- RX 6950 XT має вищий показник DirectX 11 (301 FPS) порівняно з RTX 6000 Ada (273 FPS), що може бути перевагою в старих іграх.
- RTX 6000 Ada значно випереджає в обчислювальних тестах, зокрема GB6 Compute Score (389848 проти 189857) та Particle Physics (53494.5 FPS проти 26538.1 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 382.1 img/sec | 618.3 img/sec |
| Face Detection | 259 img/sec | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | 6.93 Gpixels/sec | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.2 Gpixels/sec | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.39 Gpixels/sec | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 824.3 Gpixels/sec | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26538.1 FPS | 53494.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1030 | 938 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 103 FPS |
| GPU Compute | 14980 Ops/s | 24756 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1405 FPS | 593.9 FPS |
| Car Chase | 1302.1 FPS | 1010.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1142.2 FPS | 748.4 FPS |
| T-Rex | 4325.2 FPS | 2335.4 FPS |
| Tessellation | 3895.6 FPS | 10030.7 FPS |
| ALU 2 | 6786.1 FPS | 10509.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 283.4 FPS | 174.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 3 грудня 2022 |
| Ціна на старті | 1099 $ | 6800 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 21 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1860 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 2310 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 192 |
| Ядра трасування променів | 80 | 142 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 96MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 296 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 739 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 335 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 48 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 20000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |