Radeon RX 6950 XT vs Nvidia RTX A4500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: настільну AMD Radeon RX 6950 XT та мобільну Nvidia RTX A4500 Laptop. RX 6950 XT вийшла у 2022 році та орієнтована на високопродуктивні ігрові ПК, тоді як RTX A4500 Laptop призначена для професійних робочих станцій ноутбуків. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT значно випереджає Nvidia RTX A4500 Laptop у синтетичних тестах: Time Spy Score 21522 проти 9382, G3D Mark 28153 проти 17452. В ігрових сценаріях RX 6950 XT також демонструє вищу продуктивність, що підтверджується вищими показниками DirectX 11 (301 FPS проти 136 FPS). Однак RTX A4500 Laptop є мобільним рішенням з нижчим енергоспоживанням, що робить її придатною для ноутбуків. Вибір залежить від потреб: для ігор та максимальної продуктивності краще RX 6950 XT, для професійних завдань у ноутбуці — RTX A4500 Laptop.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: Radeon RX 6950 XT має Time Spy Score 21522, що більш ніж удвічі вище за 9382 у RTX A4500 Laptop.
- Ігрова продуктивність: RX 6950 XT показує 301 FPS у DirectX 11, тоді як RTX A4500 Laptop лише 136 FPS.
- Форм-фактор: RX 6950 XT — настільна відеокарта, RTX A4500 Laptop — мобільна для ноутбуків.
- Енергоспоживання: RX 6950 XT споживає значно більше енергії, ніж RTX A4500 Laptop, що робить другу більш енергоефективною.
- Професійні застосунки: обидві відеокарти мають схожі оцінки (27 vs 26), але RX 6950 XT перевершує у більшості тестів, таких як Particle Physics (26538 FPS проти 15517 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 382.1 img/sec | 158.7 img/sec |
| Face Detection | 259 img/sec | 115.8 img/sec |
| Horizon Detection | 6.93 Gpixels/sec | 5.95 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.2 Gpixels/sec | 8.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.39 Gpixels/sec | 5.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 824.3 Gpixels/sec | 505.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26538.1 FPS | 15517.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1030 | 739 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 136 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 81 FPS |
| GPU Compute | 14980 Ops/s | 7026 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1405 FPS | 532.9 FPS |
| Car Chase | 1302.1 FPS | 505.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1142.2 FPS | 426.2 FPS |
| T-Rex | 4325.2 FPS | 2005.3 FPS |
| Tessellation | 3895.6 FPS | 2737 FPS |
| ALU 2 | 6786.1 FPS | 2266.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 283.4 FPS | 235.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 22 березня 2022 |
| Ціна на старті | 1099 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 21 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1860 МГц | 510-1035 МГц |
| Boost частота | 2310 МГц | 1035-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 5888 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 184 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 96 |
| Ядра трасування променів | 80 | 46 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 296 ГПікс/с | 99-143 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 739 ГТекс/с | 190-273 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 335 Вт | 80-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | - |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |