Radeon RX 6950 XT vs Radeon 660M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 6950 XT та Radeon 660M допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. RX 6950 XT — флагманська модель 2022 року з високою продуктивністю, тоді як Radeon 660M — інтегроване рішення для ноутбуків. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT значно перевершує Radeon 660M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Вона має вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 21522 проти 1536, G3D Mark: 28153 проти 6286) і краще підходить для вимогливих ігор та роботи з графікою. Radeon 660M, натомість, є енергоефективним рішенням для ноутбуків, яке забезпечує базову продуктивність для повсякденних завдань. Вибір залежить від потреб: максимальна потужність чи мобільність.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RX 6950 XT має значно вищий ігровий бал (48 проти 44) та кращі показники в DirectX 11 (301 FPS проти 162 FPS).
- Бенчмарки: Time Spy Score RX 6950 XT (21522) у 14 разів вищий, ніж у Radeon 660M (1536). G3D Mark також на користь RX 6950 XT (28153 проти 6286).
- Професійні застосунки: RX 6950 XT набирає 27 балів у проф. застосунках, тоді як Radeon 660M лише 2, що свідчить про кращу придатність для рендерингу та обчислень.
- Енергоефективність: обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), але RX 6950 XT споживає значно більше енергії через вищу продуктивність.
- Форм-фактор: RX 6950 XT — дискретна відеокарта для настільних ПК, тоді як Radeon 660M — інтегрована графіка в процесорах для ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 382.1 img/sec | 36 img/sec |
| Face Detection | 259 img/sec | 16.4 img/sec |
| Horizon Detection | 6.93 Gpixels/sec | 0.48 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.2 Gpixels/sec | 0.65 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.39 Gpixels/sec | 0.53 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 824.3 Gpixels/sec | 46.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26538.1 FPS | 2056.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1030 | 795 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 162 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 80 FPS |
| GPU Compute | 14980 Ops/s | 2969 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1405 FPS | 109.1 FPS |
| Car Chase | 1302.1 FPS | 106.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1142.2 FPS | 87.7 FPS |
| T-Rex | 4325.2 FPS | 368.5 FPS |
| Tessellation | 3895.6 FPS | 320.9 FPS |
| ALU 2 | 6786.1 FPS | 451.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 283.4 FPS | 170.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 1099 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 1860 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 2310 МГц | 1800-1900 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 16 |
| Ядра трасування променів | 80 | 6 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 296 ГПікс/с | 29-30 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 739 ГТекс/с | 43-46 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 335 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 208 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 13,1 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 62.98 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |