Radeon RX 6950 XT vs Radeon 680M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6950 XT та Radeon 680M — дві відеокарти AMD, що належать до різних сегментів. RX 6950 XT — флагманська дискретна модель для настільних ПК, випущена у 2022 році, тоді як Radeon 680M — інтегрована графіка, що входить до складу процесорів AMD Ryzen 6000-ої серії. Порівняння допоможе зрозуміти, наскільки велика різниця в продуктивності між дискретною та інтегрованою графікою, та яка з них краще підходить для ігор, професійних завдань або повсякденного використання.

Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT значно випереджає Radeon 680M за сирою потужністю: у тесті Time Spy він набирає 21522 бали проти 2342 у 680M, а в G3D Mark — 28153 проти 6167. RX 6950 XT забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх навіть у 4K, тоді як Radeon 680M розрахований на легкі ігри та мультимедіа. Однак 680M виграє в енергоефективності, оскільки споживає набагато менше енергії. Вибір залежить від потреб: для максимальної продуктивності — RX 6950 XT, для економного рішення — Radeon 680M.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RX 6950 XT має значно вищі показники в бенчмарках: Time Spy Score 21522 проти 2342, G3D Mark 28153 проти 6167.
  • Відеопам'ять: RX 6950 XT оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як Radeon 680M використовує системну пам'ять (без виділеної відеопам'яті).
  • Енергоспоживання: RX 6950 XT потребує потужного блоку живлення (TDP ~335 Вт), а Radeon 680M споживає значно менше (інтегрована графіка).
  • Трасування променів: RX 6950 XT підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує кращу продуктивність у сучасних іграх; Radeon 680M має обмежену підтримку.
  • Призначення: RX 6950 XT орієнтована на геймінг та професійні завдання, Radeon 680M — для ноутбуків та компактних систем із базовими графічними потребами.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 382.1 img/sec 73.8 img/sec
Face Detection 259 img/sec 30.1 img/sec
Horizon Detection 6.93 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Edge Detection 10.2 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.39 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Feature Matching 1.48 Gpixels/sec 0.37 Gpixels/sec
Stereo Matching 824.3 Gpixels/sec 105 Gpixels/sec
Particle Physics 26538.1 FPS 4640 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1030 827
DirectX 11 301 FPS 62 FPS
DirectX 12 114 FPS 25 FPS
GPU Compute 14980 Ops/s 2941 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1405 FPS 142 FPS
Car Chase 1302.1 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1142.2 FPS -
T-Rex 4325.2 FPS -
Tessellation 3895.6 FPS -
ALU 2 6786.1 FPS -
Driver Overhead 2 283.4 FPS -
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 10 травня 2022 1 січня 2022
Ціна на старті 1099 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 21 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 1860 МГц 400 МГц
Boost частота 2310 МГц 2200-2400 МГц
Шейдерні блоки 5120 768
Текстурні блоки (TMUs) 320 48
Блоки виведення (ROPи) 128 32
Ядра трасування променів 80 12
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 296 ГПікс/с 70-77 ГПікс/с
Texture Fill Rate 739 ГТекс/с 106-115 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 335 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 6 нм
Розмір кристала 520 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 13,1 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 16 ГБ -
Частота пам'яті 2250 МГц -
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с -
Шина 256-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6950 XT значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 301 FPS проти 62 FPS у Radeon 680M. Вона підходить для ігор у високій якості та 4K, тоді як 680M — лише для легких ігор на низьких налаштуваннях.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RX 6950 XT має апаратні прискорювачі, що забезпечують набагато вищу продуктивність у цьому режимі. Radeon 680M може працювати з трасуванням променів лише в дуже легких сценаріях.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 680M значно енергоефективніша, оскільки є інтегрованою графікою і споживає набагато менше енергії. RX 6950 XT потребує потужного блоку живлення та має високе тепловиділення.

Чи можна використовувати Radeon 680M для професійних завдань?

Radeon 680M має низьку продуктивність у професійних застосунках (оцінка 4/100), тому підходить лише для базових завдань. RX 6950 XT (27/100) краще справляється з рендерингом та обчисленнями.

Яка відеокарта краще підходить для ноутбука?

Radeon 680M створена для ноутбуків як інтегрована графіка, тому вона ідеально підходить для мобільних пристроїв. RX 6950 XT — дискретна карта для настільних ПК, яку неможливо встановити в ноутбук.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.