Radeon RX 6950 XT vs Radeon 880M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт важко визначитися між флагманською моделлю минулого покоління та сучасним інтегрованим рішенням. Radeon RX 6950 XT, випущена у 2022 році, була топовою дискретною картою для ПК, тоді як Radeon 880M (2024) — це інтегрована графіка в складі новітніх процесорів AMD. Порівняння цих двох моделей допоможе зрозуміти, чи варто інвестувати в потужну окрему карту, чи вистачить сучасної вбудованої графіки для ігор та робочих завдань.
Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT значно потужніша за Radeon 880M за сирими показниками: вона має вищі бали в бенчмарках (G3D Mark 28153 проти 7666) і кращу продуктивність в іграх (оцінка ігор 48 проти 69, але зважаючи на різні шкали, RX 6950 XT набагато швидша). Однак Radeon 880M виграє в енергоефективності та компактності, оскільки є інтегрованою графікою. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для важких ігор або професійних застосунків, обирайте RX 6950 XT. Для повсякденних завдань і нетребувальних ігор підійде Radeon 880M.
Основні відмінності
- Radeon RX 6950 XT має значно вищий показник G3D Mark (28153 проти 7666), що свідчить про її перевагу в 3D-продуктивності.
- RX 6950 XT демонструє кращі результати в тестах DirectX 11 (301 FPS проти 73 FPS), що важливо для старих ігор.
- Radeon 880M має вищий бал за ігровою продуктивністю (69 проти 48), але це не означає, що вона швидша — шкали різні, і RX 6950 XT набагато потужніша.
- RX 6950 XT випереджає в обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 189857 проти 31270, що робить її кращою для професійних програм.
- Radeon 880M є інтегрованою графікою, тому споживає значно менше енергії та не потребує окремого живлення, на відміну від RX 6950 XT.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 382.1 img/sec | 72 img/sec |
| Face Detection | 259 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 6.93 Gpixels/sec | 1.04 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.2 Gpixels/sec | 1.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.39 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 0.44 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 824.3 Gpixels/sec | 115.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26538.1 FPS | 4880.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1030 | 987 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 31 FPS |
| GPU Compute | 14980 Ops/s | 3363 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 3 червня 2024 |
| Ціна на старті | 1099 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3+ |
| Кодове ім'я | Navi 21 | Strix Point |
Графічний процесор
| Базова частота | 1860 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 2310 МГц | 2900 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 32 |
| Ядра трасування променів | 80 | 12 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 296 ГПікс/с | 93 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 739 ГТекс/с | 139 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 335 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | - |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |