Radeon RX 6950 XT vs Radeon RX 590
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6950 XT та Radeon RX 590 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RX 6950 XT — це флагманська модель 2022 року з високою продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RX 590 — більш доступна карта 2018 року, яка все ще здатна забезпечити комфортний геймінг у багатьох сучасних іграх. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT значно перевершує RX 590 за всіма показниками продуктивності: у тесті Time Spy він набирає 21522 бали проти 4778, а в ігровому DirectX 11 — 301 FPS проти 65. RX 6950 XT також має кращу енергоефективність та підтримує трасування променів. Однак RX 590 може бути виправданим вибором для бюджетних збірок або як тимчасове рішення. Якщо ваш бюджет дозволяє, RX 6950 XT забезпечить значно вищу якість в іграх та роботі.
Основні відмінності
- RX 6950 XT має значно вищий Time Spy Score (21522) порівняно з RX 590 (4778), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У бенчмарку DirectX 11 RX 6950 XT досягає 301 FPS, тоді як RX 590 — лише 65 FPS, що робить першу набагато потужнішою для ігор.
- RX 6950 XT демонструє кращі результати в професійних застосунках (оцінка 27 проти 11), що важливо для роботи з графікою та відео.
- RX 6950 XT вийшла у 2022 році, а RX 590 — у 2018, тому новіша модель підтримує сучасні технології, зокрема трасування променів.
- Енергоефективність обох карт оцінена однаково (100), але RX 6950 XT забезпечує значно вищу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 382.1 img/sec | 69 img/sec |
| Face Detection | 259 img/sec | 38.2 img/sec |
| Horizon Detection | 6.93 Gpixels/sec | 1.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.2 Gpixels/sec | 3.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.39 Gpixels/sec | 3.31 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 0.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 824.3 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26538.1 FPS | 6238 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1030 | 789 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 65 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 45 FPS |
| GPU Compute | 14980 Ops/s | 4080 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1405 FPS | 345.4 FPS |
| Car Chase | 1302.1 FPS | 328.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1142.2 FPS | 275.6 FPS |
| T-Rex | 4325.2 FPS | 1270.4 FPS |
| Tessellation | 3895.6 FPS | 1012.6 FPS |
| ALU 2 | 6786.1 FPS | 1417.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 283.4 FPS | 187.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 15 листопада 2018 |
| Ціна на старті | 1099 $ | 279 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | Polaris 30 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1860 МГц | 1469 МГц |
| Boost частота | 2310 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 32 |
| Ядра трасування променів | 80 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 16KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 296 ГПікс/с | 49 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 739 ГТекс/с | 222 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 335 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 232 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 21.55 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |