Radeon RX 6950 XT vs Radeon RX 6500M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: настільну Radeon RX 6950 XT та мобільну Radeon RX 6500M. Radeon RX 6950 XT вийшла у травні 2022 року і призначена для топових ігрових ПК, тоді як Radeon RX 6500M, представлена в січні 2022 року, використовується в ноутбуках. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, обсязі відеопам'яті та енергоспоживанні, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT значно перевершує Radeon RX 6500M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score: 21522 проти 4140). Вона має більше відеопам'яті та краще підходить для трасування променів. Однак Radeon RX 6500M виграє в енергоефективності, що важливо для мобільних пристроїв. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи мобільність.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: Radeon RX 6950 XT має значно вищий ігровий рейтинг (48 балів) порівняно з Radeon RX 6500M (63 бали?), що свідчить про кращу продуктивність у вимогливих іграх.
- Бенчмарки: Time Spy Score у RX 6950 XT становить 21522, що в 5 разів вище, ніж 4140 у RX 6500M. DirectX 11 продуктивність також набагато вища: 301 FPS проти 72 FPS.
- Професійні застосунки: RX 6950 XT набирає 27 балів у проф. застосунках, тоді як RX 6500M лише 6, що вказує на кращу придатність для рендерингу та обчислень.
- Енергоефективність: Обидві карти мають максимальний бал 100, але RX 6500M, будучи мобільною, споживає значно менше енергії, що важливо для ноутбуків.
- Фізичні розміри та призначення: RX 6950 XT — настільна карта для ПК, тоді як RX 6500M — мобільна для ноутбуків, що впливає на можливості охолодження та апгрейду.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 382.1 img/sec | 112.4 img/sec |
| Face Detection | 259 img/sec | 61.7 img/sec |
| Horizon Detection | 6.93 Gpixels/sec | 1.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.2 Gpixels/sec | 2.01 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.39 Gpixels/sec | 1.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 824.3 Gpixels/sec | 183 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26538.1 FPS | 6313.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1030 | 394 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 72 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 35 FPS |
| GPU Compute | 14980 Ops/s | 2877 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1405 FPS | 321.3 FPS |
| Car Chase | 1302.1 FPS | 313.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1142.2 FPS | 246.9 FPS |
| T-Rex | 4325.2 FPS | 1072.1 FPS |
| Tessellation | 3895.6 FPS | 1048.6 FPS |
| ALU 2 | 6786.1 FPS | 1137.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 283.4 FPS | 254.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 4 січня 2022 |
| Ціна на старті | 1099 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | Navi 24 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1860 МГц | 2000 МГц |
| Boost частота | 2310 МГц | 2190 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 32 |
| Ядра трасування променів | 80 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 1MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 296 ГПікс/с | 70 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 739 ГТекс/с | 140 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| TGP | 335 Вт | 50 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 107 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 5,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 50.47 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |