Radeon RX 6950 XT vs Radeon RX 6800S
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: Radeon RX 6950 XT та Radeon RX 6800S. Обидві належать до лінійки Radeon RX 6000, але орієнтовані на різні сегменти. RX 6950 XT — флагманська модель для максимальної продуктивності в іграх та професійних застосунках, тоді як RX 6800S — більш енергоефективне рішення для тонких ноутбуків. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та бенчмарках.
Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT значно перевершує RX 6800S за продуктивністю в іграх та професійних завданнях, що підтверджується майже вдвічі вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 21522 vs 8831). Однак RX 6800S виграє в енергоефективності, що робить її кращим вибором для компактних систем. Якщо вам потрібна максимальна потужність для ігор у 4K або роботи з важкими графічними застосунками, обирайте RX 6950 XT. Для мобільності та балансу продуктивності з енергоспоживанням підійде RX 6800S.
Основні відмінності
- RX 6950 XT демонструє значно вищу продуктивність у бенчмарках: Time Spy Score 21522 проти 8831 у RX 6800S, що вказує на перевагу в іграх та професійних застосунках.
- RX 6950 XT має вищі показники в синтетичних тестах, зокрема G3D Mark Score 28153 проти 15408, що свідчить про кращу загальну графічну потужність.
- RX 6800S відзначається кращою енергоефективністю (обидві мають 100 балів за шкалою енергоефективності, але RX 6800S споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків).
- RX 6950 XT забезпечує вищу продуктивність у трасуванні променів завдяки потужнішому апаратному забезпеченню, хоча точні показники не наведено.
- RX 6800S вийшла на ринок раніше (січень 2022) і орієнтована на мобільні пристрої, тоді як RX 6950 XT (травень 2022) — для настільних ПК.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 382.1 img/sec | 191.3 img/sec |
| Face Detection | 259 img/sec | 103.9 img/sec |
| Horizon Detection | 6.93 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.2 Gpixels/sec | 3.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.39 Gpixels/sec | 3.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 0.88 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 824.3 Gpixels/sec | 278.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26538.1 FPS | 11307.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1030 | 709 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 133 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 64 FPS |
| GPU Compute | 14980 Ops/s | 6129 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1405 FPS | 683.2 FPS |
| Car Chase | 1302.1 FPS | 619.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1142.2 FPS | - |
| T-Rex | 4325.2 FPS | 2029.6 FPS |
| Tessellation | 3895.6 FPS | 2002.5 FPS |
| ALU 2 | 6786.1 FPS | 2555.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 283.4 FPS | 183.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 4 січня 2022 |
| Ціна на старті | 1099 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | Navi 23 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1860 МГц | 1800 МГц |
| Boost частота | 2310 МГц | 1975 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 64 |
| Ядра трасування променів | 80 | 32 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 4MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 296 ГПікс/с | 126 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 739 ГТекс/с | 253 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 335 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 237 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 11,06 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 46.67 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |