Radeon RX 6950 XT vs Radeon RX Vega 11
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6950 XT та Radeon RX Vega 11 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 6950 XT вийшла в 2022 році та пропонує високу продуктивність в іграх і професійних застосунках, тоді як RX Vega 11 (2018) є бюджетним рішенням для базових потреб. Ми порівняємо їх за основними параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT значно перевершує RX Vega 11 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За результатами бенчмарків, RX 6950 XT має в 7 разів вищий Time Spy Score (21522 проти 1150) та в 14 разів вищий G3D Mark (28153 проти 2114). Вона також підтримує трасування променів на апаратному рівні, чого немає у RX Vega 11. Однак RX Vega 11 споживає менше енергії та може бути достатньою для офісних завдань або нетребувальних ігор. Вибір залежить від ваших потреб та бюджету.
Основні відмінності
- Radeon RX 6950 XT має значно вищий Time Spy Score (21522) порівняно з RX Vega 11 (1150), що вказує на суттєву перевагу в ігровій продуктивності.
- RX 6950 XT підтримує апаратне трасування променів, тоді як RX Vega 11 не має цієї технології, що впливає на якість графіки в сучасних іграх.
- У професійних застосунках RX 6950 XT демонструє в 10-20 разів вищу продуктивність, наприклад, у Particle Physics (26538 FPS проти 1491 FPS).
- RX Vega 11 вийшла в 2018 році та має нижчий рейтинг (43 проти 58), що відображає її застарілість та обмежені можливості.
- Енергоспоживання RX Vega 11 значно нижче, що робить її привабливою для систем з обмеженим блоком живлення, тоді як RX 6950 XT потребує потужного БП.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 382.1 img/sec | 33.1 img/sec |
| Face Detection | 259 img/sec | 14.7 img/sec |
| Horizon Detection | 6.93 Gpixels/sec | 0.45 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 10.2 Gpixels/sec | 0.72 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 8.39 Gpixels/sec | 0.6 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.48 Gpixels/sec | 0.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 824.3 Gpixels/sec | 45.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 26538.1 FPS | 1490.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 1030 | 523 |
| DirectX 11 | 301 FPS | 13 FPS |
| DirectX 12 | 114 FPS | 12 FPS |
| GPU Compute | 14980 Ops/s | 1384 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 1405 FPS | 80 FPS |
| Car Chase | 1302.1 FPS | 75.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 1142.2 FPS | 64.8 FPS |
| T-Rex | 4325.2 FPS | 303.5 FPS |
| Tessellation | 3895.6 FPS | 496.6 FPS |
| ALU 2 | 6786.1 FPS | 350.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 283.4 FPS | 94.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 13 лютого 2018 |
| Ціна на старті | 1099 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Navi 21 | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 1860 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 2310 МГц | 1250-1400 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 44 |
| Блоки виведення (ROPи) | 128 | 16 |
| Ядра трасування променів | 80 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 4MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 296 ГПікс/с | 20-22 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 739 ГТекс/с | 55-62 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | IGP |
| TGP | 335 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 7 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 520 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 26 млрд. | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 50 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 256-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |