Radeon RX 6950 XT vs Radeon RX Vega 8

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX 6950 XT та Radeon RX Vega 8 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, професійних застосунків та повсякденних завдань. RX 6950 XT, випущена у 2022 році, є флагманською моделлю з високою продуктивністю, тоді як RX Vega 8 (2018) — інтегроване рішення для бюджетних систем. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6950 XT значно перевершує Radeon RX Vega 8 за всіма показниками продуктивності: у іграх (48 проти 23 балів), професійних застосунках (27 проти 2) та синтетичних тестах (Time Spy 21522 проти 1414). RX 6950 XT підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та вищу енергоефективність. Однак RX Vega 8 споживає менше енергії та може бути достатньою для базових завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та важких застосунків — RX 6950 XT, для офісних завдань — RX Vega 8.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RX 6950 XT має оцінку 48 балів у іграх, тоді як RX Vega 8 — лише 23, що робить першу значно швидшою в сучасних іграх.
  • Професійні застосунки: RX 6950 XT набирає 27 балів проти 2 у RX Vega 8, що вказує на перевагу в рендерингу та обчисленнях.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RX 6950 XT (21522) у 15 разів вищий, ніж у RX Vega 8 (1414); DirectX 11 — 301 FPS проти 10 FPS.
  • Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів, але RX 6950 XT забезпечує значно вищу продуктивність на ват.
  • Дата виходу: RX 6950 XT новіша (2022) проти RX Vega 8 (2018), що означає підтримку новіших технологій, зокрема трасування променів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 382.1 img/sec 21.2 img/sec
Face Detection 259 img/sec 10.9 img/sec
Horizon Detection 6.93 Gpixels/sec 0.34 Gpixels/sec
Edge Detection 10.2 Gpixels/sec 0.65 Gpixels/sec
Gaussian Blur 8.39 Gpixels/sec 0.51 Gpixels/sec
Feature Matching 1.48 Gpixels/sec 0.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 824.3 Gpixels/sec 34.9 Gpixels/sec
Particle Physics 26538.1 FPS 1322.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1030 411
DirectX 11 301 FPS 10 FPS
DirectX 12 114 FPS 8 FPS
GPU Compute 14980 Ops/s 877 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1405 FPS 77 FPS
Car Chase 1302.1 FPS 68.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1142.2 FPS 58.9 FPS
T-Rex 4325.2 FPS 293.7 FPS
Tessellation 3895.6 FPS 340.4 FPS
ALU 2 6786.1 FPS 318 FPS
Driver Overhead 2 283.4 FPS 98.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 10 травня 2022 13 лютого 2018
Ціна на старті 1099 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 GCN 5.0
Кодове ім'я Navi 21 Raven

Графічний процесор

Базова частота 1860 МГц 300 МГц
Boost частота 2310 МГц 1100-2100 МГц
Шейдерні блоки 5120 512
Текстурні блоки (TMUs) 320 32
Блоки виведення (ROPи) 128 8
Ядра трасування променів 80 No
Кеш L1 128KB per cluster -
Кеш L2 4MB shared -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 296 ГПікс/с 9-17 ГПікс/с
Texture Fill Rate 739 ГТекс/с 35-67 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 IGP
TGP 335 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 7 нм
Розмір кристала 520 мм² 210 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 4,94 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 23.52 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 16 ГБ Залежить від RAM
Частота пам'яті 2250 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 256-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6950 XT чи Radeon RX Vega 8?

Radeon RX 6950 XT значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (48 балів проти 23) та підтримці трасування променів. RX Vega 8 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Radeon RX 6950 XT підтримує трасування променів, тоді як Radeon RX Vega 8 не має апаратної підтримки цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100 балів), але RX 6950 XT забезпечує набагато вищу продуктивність, тому співвідношення продуктивність/ват краще у RX 6950 XT.

Чи варто купувати Radeon RX Vega 8 у 2024 році?

Radeon RX Vega 8 застаріла і підходить лише для базових завдань (офіс, відео). Для ігор або роботи з графікою краще обрати RX 6950 XT або сучаснішу модель.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6950 XT значно продуктивніша в професійних застосунках (27 балів проти 2), що робить її кращим вибором для рендерингу, моделювання та обчислень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.