Radeon RX 7600 vs GeForce GTX 1070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 7600 та GeForce GTX 1070 Ti — дві відеокарти з різних поколінь, які досі актуальні для ігор та професійних завдань. RX 7600 вийшла у 2023 році, а GTX 1070 Ti — у 2017, але обидві пропонують хорошу продуктивність у Full HD. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків, ігрову продуктивність, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 7600 випереджає GeForce GTX 1070 Ti за більшістю параметрів: вищий Time Spy Score (10995 проти 6844), краща ігрова продуктивність (58 балів проти 39) та підтримка трасування променів. GTX 1070 Ti може бути дешевшим варіантом, але RX 7600 забезпечує сучасніші технології та кращу енергоефективність. Якщо ваш бюджет обмежений, GTX 1070 Ti все ще здатна запускати більшість ігор у Full HD, але для майбутніх проєктів RX 7600 буде кращим вибором.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600 має значно вищий Time Spy Score (10995) порівняно з GTX 1070 Ti (6844), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 7600 отримує вищий ігровий бал (58 проти 39), що вказує на кращу ігрову продуктивність у сучасних іграх.
- GTX 1070 Ti не підтримує трасування променів, тоді як RX 7600 має апаратну підтримку цієї технології.
- RX 7600 демонструє вищу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору: Background Blur (201.7 img/sec проти 149.2) та Face Detection (110.3 img/sec проти 67.6).
- Енергоефективність обох карт оцінюється однаково високо (100 балів), але RX 7600 використовує сучасніший 6-нм техпроцес, що може забезпечити нижче енергоспоживання під навантаженням.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 201.7 img/sec | 149.2 img/sec |
| Face Detection | 110.3 img/sec | 67.6 img/sec |
| Horizon Detection | 3.05 Gpixels/sec | 2.36 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.12 Gpixels/sec | 3.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.72 Gpixels/sec | 4.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.91 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 266.1 Gpixels/sec | 209.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9727.4 FPS | 6584.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 957 | 875 |
| DirectX 11 | 173 FPS | 107 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 50 FPS |
| GPU Compute | 9169 Ops/s | 7200 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 848.4 FPS | 432.6 FPS |
| Car Chase | 737.8 FPS | 422.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 569.4 FPS | 387.6 FPS |
| T-Rex | 2439.5 FPS | 2066.8 FPS |
| Tessellation | 3180.6 FPS | 2590.8 FPS |
| ALU 2 | 3912.6 FPS | 2265.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 273.5 FPS | 271.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 травня 2023 | - |
| Ціна на старті | 269 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 33 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1720 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 2655 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2432 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 170 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340 ГТекс/с | 256 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 165 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |