Radeon RX 7600 vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7600 та GeForce GTX 1650 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор та робочих завдань. RX 7600 вийшла у 2023 році, а GTX 1650 SUPER — у 2019, тому різниця в поколіннях суттєва. Ми проаналізуємо продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 7600 значно перевершує GeForce GTX 1650 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, RX 7600 має вищі показники Time Spy (10995 проти 4695) та G3D Mark (16536 проти 10162). RX 7600 також підтримує трасування променів, що відсутнє у GTX 1650 SUPER. Однак GTX 1650 SUPER може бути економічнішим вибором для бюджетних збірок.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600 має значно вищий Time Spy Score (10995) порівняно з GTX 1650 SUPER (4695), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 7600 підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 SUPER не має апаратного прискорення RT.
- Об'єм відеопам'яті: RX 7600 оснащена 8 ГБ GDDR6, GTX 1650 SUPER — 4 ГБ GDDR6, що впливає на роботу з важкими текстурами.
- Енергоспоживання: RX 7600 має TDP 165 Вт, GTX 1650 SUPER — 100 Вт, тому GTX енергоефективніша.
- Дата виходу: RX 7600 (2023) новіша за GTX 1650 SUPER (2019), що забезпечує кращу підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 201.7 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 110.3 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.05 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.12 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.72 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.91 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 266.1 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9727.4 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 957 | 750 |
| DirectX 11 | 173 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 44 FPS |
| GPU Compute | 9169 Ops/s | 4541 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 848.4 FPS | 305.2 FPS |
| Car Chase | 737.8 FPS | 280 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 569.4 FPS | 260.1 FPS |
| T-Rex | 2439.5 FPS | 1232.9 FPS |
| Tessellation | 3180.6 FPS | 1564.4 FPS |
| ALU 2 | 3912.6 FPS | 1419.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 273.5 FPS | 284.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 травня 2023 | 23 квітня 2019 |
| Ціна на старті | 269 $ | 159 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 33 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1720 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 2655 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 170 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340 ГТекс/с | 138 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 165 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |