Radeon RX 7600 vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти – одне з найважливіших рішень для геймерів та творчих професіоналів. Сьогодні порівнюємо дві популярні моделі: Radeon RX 7600 від AMD та GeForce RTX 3060 від NVIDIA. Обидві пропонують хорошу продуктивність у сучасних іграх, але мають різні сильні сторони. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7600 випереджає GeForce RTX 3060 за загальним рейтингом (57 проти 50) та має вищий показник ігрової продуктивності (58 проти 35). У бенчмарку Time Spy RX 7600 набирає 10995 балів проти 8743 у RTX 3060, що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12. Однак RTX 3060 демонструє вищі результати в деяких професійних застосунках (16 проти 12) та має більший обсяг відеопам'яті (12 ГБ проти 8 ГБ), що може бути важливим для роботи з великими проектами. Вибір залежить від ваших пріоритетів: для ігор краще RX 7600, для роботи – RTX 3060.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600 має вищий ігровий рейтинг (58 проти 35) та кращий результат у Time Spy (10995 проти 8743), що свідчить про перевагу в іграх.
- GeForce RTX 3060 має більший обсяг відеопам'яті (12 ГБ проти 8 ГБ), що дає їй перевагу в завданнях, які потребують великих текстур або роботи з 3D.
- RX 7600 вийшла пізніше (травень 2023 проти січня 2021), тому підтримує новіші технології AMD, як-от FSR 2.0.
- RTX 3060 має вищі показники в деяких професійних бенчмарках, зокрема GB6 Compute (91603 проти 82731) та Particle Physics (12226.3 FPS проти 9727.4 FPS).
- Обидві відеокарти отримали однакову оцінку енергоефективності (100), що свідчить про схоже енергоспоживання відносно продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 201.7 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 110.3 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 3.05 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.12 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.72 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.91 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 266.1 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9727.4 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 957 | 961 |
| DirectX 11 | 173 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 69 FPS |
| GPU Compute | 9169 Ops/s | 8957 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 848.4 FPS | 555.5 FPS |
| Car Chase | 737.8 FPS | 492.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 569.4 FPS | 407.9 FPS |
| T-Rex | 2439.5 FPS | 1940.6 FPS |
| Tessellation | 3180.6 FPS | 2965.4 FPS |
| ALU 2 | 3912.6 FPS | 2862.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 273.5 FPS | 283.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 травня 2023 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 269 $ | 329 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 33 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1720 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 2655 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 112 |
| Ядра трасування променів | 32 | 28 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 170 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 165 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1875 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 15000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |