Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 7600 vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX 7600 та GeForce RTX 5080 допоможе визначити, яка модель краще підходить для ігор, професійних завдань та роботи з трасуванням променів. RX 7600 вийшла у 2023 році, а RTX 5080 – у 2025-му, тому вони належать до різних поколінь. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та енергоефективність.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Radeon RX 7600 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, має новішу архітектуру Blackwell 2.0 та вищу вартість. RX 7600 є більш доступною та енергоефективною, але поступається в трасуванні променів і обчислювальних завданнях. Вибір залежить від бюджету та потреб: RTX 5080 для максимальної продуктивності, RX 7600 – для бюджетних збірок.

Основні відмінності

  • RTX 5080 має вищий загальний бал (70 проти 57) та кращу продуктивність в іграх (61 проти 58) і професійних застосунках (50 проти 12).
  • RTX 5080 оснащена новішою архітектурою Blackwell 2.0, тоді як RX 7600 базується на архітектурі RDNA 3.
  • RTX 5080 має значно більше шейдерних блоків (10752 проти 2048 у RX 7600), що забезпечує вищу обчислювальну потужність.
  • RX 7600 вийшла у 2023 році, а RTX 5080 – у 2025, що робить останню більш сучасною.
  • RTX 5080 має вищу ціну на старті (1200 $) порівняно з RX 7600, яка позиціонується як бюджетна відеокарта.

3D Mark

Time Spy Score 10995 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 201.7 img/sec Немає даних
Face Detection 110.3 img/sec Немає даних
Horizon Detection 3.05 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 4.12 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 3.72 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.91 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 266.1 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 9727.4 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 82731 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 957 Немає даних
DirectX 11 173 FPS Немає даних
DirectX 12 55 FPS Немає даних
GPU Compute 9169 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 16536 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 848.4 FPS Немає даних
Car Chase 737.8 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 569.4 FPS Немає даних
T-Rex 2439.5 FPS Немає даних
Tessellation 3180.6 FPS Немає даних
ALU 2 3912.6 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 273.5 FPS Немає даних
API OpenGL Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 113.6 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 24 травня 2023 1 лютого 2025
Ціна на старті 269 $ 1200 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 3.0 Blackwell 2.0
Кодове ім'я Navi 33 GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 1720 МГц 2235 МГц
Boost частота 2655 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 2048 10752
Текстурні блоки (TMUs) 128 336
Блоки виведення (ROPи) 64 128
Тензорні ядра No 336
Ядра трасування променів 32 84
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 64MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 84

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 170 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 340 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 21,8 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 5.0 x16
TGP 165 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 4 нм
Розмір кристала 204 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. Немає даних
Щільність транзисторів 63.73 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR7
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с Немає даних
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 288 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.1 2.1
CUDA Немає даних 10.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки новішій архітектурі та більшій кількості шейдерних блоків. Radeon RX 7600 підходить для ігор у 1080p, але поступається в трасуванні променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий показник енергоефективності (100), тому вони рівні за цим параметром. Однак RTX 5080 споживає більше енергії через вищу продуктивність.

Чи варто переходити з RX 7600 на RTX 5080?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у важких іграх та професійних застосунках, RTX 5080 виправдовує свою ціну. Для бюджетних збірок RX 7600 залишається хорошим вибором.

Яка відеокарта краща для трасування променів?

RTX 5080 має перевагу в трасуванні променів завдяки архітектурі Blackwell та спеціалізованим ядрам. RX 7600 підтримує трасування, але з нижчою продуктивністю.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але RTX 5080, як висококласна модель, ймовірно, має більше пам'яті, ніж RX 7600, що важливо для 4K-ігор та професійних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.