Radeon RX 7600 vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 7600 та Nvidia RTX 4000 Ada допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі вийшли у 2023 році та мають однаковий загальний рейтинг 57 балів, але розподіл оцінок за категоріями відрізняється. RX 7600 отримала вищий бал в іграх (58 проти 43), тоді як RTX 4000 Ada лідирує в професійних застосунках (28 проти 12). Енергоефективність обох карток оцінена максимально.
Короткий висновок. Якщо ваш пріоритет — ігрова продуктивність, Radeon RX 7600 виглядає привабливіше завдяки вищому ігровому балу (58 проти 43). Однак Nvidia RTX 4000 Ada демонструє значно кращі результати в бенчмарках: Time Spy Score 14340 проти 10995, а також вищі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 151680 проти 82731). Для професійних завдань, таких як рендеринг або робота зі штучним інтелектом, RTX 4000 Ada буде ефективнішою. Вибір залежить від ваших потреб.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600 має вищий ігровий рейтинг (58) порівняно з RTX 4000 Ada (43), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Nvidia RTX 4000 Ada значно випереджає в професійних застосунках (28 проти 12), що робить її кращим вибором для робочих завдань.
- У бенчмарку Time Spy RTX 4000 Ada набирає 14340 балів, тоді як RX 7600 — 10995, що вказує на вищу загальну графічну потужність.
- RTX 4000 Ada має майже вдвічі більший GB6 Compute Score (151680 проти 82731), що важливо для обчислювальних навантажень.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому споживання енергії не є вирішальним фактором.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 201.7 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 110.3 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 3.05 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.12 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.72 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.91 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 266.1 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9727.4 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 957 | 1059 |
| DirectX 11 | 173 FPS | 215 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 104 FPS |
| GPU Compute | 9169 Ops/s | 12749 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 848.4 FPS | 731.5 FPS |
| Car Chase | 737.8 FPS | 715.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 569.4 FPS | 572.7 FPS |
| T-Rex | 2439.5 FPS | 2821.6 FPS |
| Tessellation | 3180.6 FPS | 4685.1 FPS |
| ALU 2 | 3912.6 FPS | 4489.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 273.5 FPS | 141.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 травня 2023 | 9 серпня 2023 |
| Ціна на старті | 269 $ | 1250 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 33 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1720 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2655 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | 32 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 170 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 165 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 20 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 160-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |