Radeon RX 7600 vs Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 7600 та Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до різних сегментів: RX 7600 — це десктопна відеокарта для ігор, а RTX 5000 Mobile — професійна мобільна графіка для ноутбуків. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 7600 має вищий ігровий рейтинг (58 проти 45), що робить її кращим вибором для геймерів. Однак Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) демонструє значно вищі показники в професійних застосунках (44 проти 12) та бенчмарках, таких як Time Spy (16164 проти 10995). Якщо вам потрібна мобільна відеокарта для роботи з графікою, RTX 5000 Mobile буде кращим варіантом, але для ігор на стаціонарному ПК RX 7600 пропонує краще співвідношення ціни та продуктивності.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600 має вищий ігровий рейтинг (58 проти 45), що вказує на кращу продуктивність в іграх.
- Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) значно випереджає в професійних застосунках (44 проти 12), що робить її кращою для робочих завдань.
- RTX 5000 Mobile має вищий Time Spy Score (16164 проти 10995) та GB6 Compute Score (168162 проти 82731), що свідчить про вищу обчислювальну потужність.
- RX 7600 є десктопною відеокартою, тоді як RTX 5000 Mobile призначена для ноутбуків, що впливає на енергоспоживання та можливість апгрейду.
- Обидві моделі мають однакову оцінку енергоефективності (100), але через різні платформи порівняння може бути некоректним.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 201.7 img/sec | 224.2 img/sec |
| Face Detection | 110.3 img/sec | 156 img/sec |
| Horizon Detection | 3.05 Gpixels/sec | 6.84 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.12 Gpixels/sec | 9.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.72 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.91 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 266.1 Gpixels/sec | 882.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9727.4 FPS | 23725.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 957 | 742 |
| DirectX 11 | 173 FPS | 240 FPS |
| DirectX 12 | 55 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 9169 Ops/s | 9500 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 848.4 FPS | 856.7 FPS |
| Car Chase | 737.8 FPS | 880.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 569.4 FPS | 792.5 FPS |
| T-Rex | 2439.5 FPS | 3370.4 FPS |
| Tessellation | 3180.6 FPS | 6993 FPS |
| ALU 2 | 3912.6 FPS | 6964.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 273.5 FPS | 287.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 травня 2023 | 21 березня 2023 |
| Ціна на старті | 269 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 33 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1720 МГц | - |
| Boost частота | 2655 МГц | 1460-2190 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 112 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | 32 | 76 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 170 ГПікс/с | 164-245 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 340 ГТекс/с | 444-666 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 165 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 45,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 121.11 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |