Radeon RX 7600 XT vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 7600 XT (2024 рік) та GeForce GTX 1050 Ti (2016 рік). RX 7600 XT пропонує сучасну архітектуру, підтримку трасування променів та вищу продуктивність, тоді як GTX 1050 Ti залишається популярним бюджетним рішенням. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7600 XT значно перевершує GeForce GTX 1050 Ti за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал (58 проти 48) та ігровий бал (63 проти 39) свідчать про помітну перевагу. RX 7600 XT також підтримує трасування променів, має більший обсяг відеопам'яті (зазвичай 16 ГБ) та вищу енергоефективність. GTX 1050 Ti, хоч і старіша, може бути прийнятним вибором для бюджетних збірок або невибагливих ігор, але в сучасних проєктах вона поступається.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600 XT має значно вищий ігровий бал (63 проти 39) та загальний бал (58 проти 48) за даними Harakter, що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- У бенчмарку 3DMark Time Spy RX 7600 XT набирає 11285 балів, тоді як GTX 1050 Ti не має цього показника, що підкреслює її перевагу в сучасних тестах.
- RX 7600 XT показує вищу продуктивність у DirectX 11 (170 FPS проти 45 FPS) та підтримує DirectX 12 Ultimate, тоді як GTX 1050 Ti має обмежену підтримку DirectX 12 (25 FPS).
- RX 7600 XT підтримує трасування променів, що дозволяє використовувати сучасні графічні ефекти, тоді як GTX 1050 Ti не має апаратної підтримки цієї технології.
- RX 7600 XT випущена у 2024 році, що робить її більш сучасною та сумісною з новими іграми та драйверами, тоді як GTX 1050 Ti (2016) вже застаріла.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 199.6 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 106.8 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 3.23 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.3 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.92 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 292.4 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10709.1 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 959 | 648 |
| DirectX 11 | 170 FPS | 45 FPS |
| DirectX 12 | 62 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 9607 Ops/s | 2643 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 859.4 FPS | 196 FPS |
| Car Chase | 739.1 FPS | 195.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 571 FPS | 166.6 FPS |
| T-Rex | 2115.4 FPS | 839.6 FPS |
| Tessellation | 3266.4 FPS | 848.1 FPS |
| ALU 2 | 4067.9 FPS | 744.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 288.3 FPS | 270.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 січня 2024 | 25 жовтня 2016 |
| Ціна на старті | 329 $ | 139 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 33 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1980 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 2755 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 176 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 353 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 190 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |