Radeon RX 7600 XT vs GeForce GTX 1080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7600 XT та GeForce GTX 1080 Ti – це битва поколінь. RX 7600 XT вийшла у 2024 році на архітектурі RDNA 3, тоді як GTX 1080 Ti – легендарний флагман 2017 року на Pascal. Обидві карти досі актуальні для ігор у 1080p та 1440p, але відрізняються за технологіями, енергоефективністю та підтримкою сучасних функцій. Розглянемо ключові відмінності.
Короткий висновок. Radeon RX 7600 XT виграє за рахунок новішої архітектури, кращої енергоефективності та підтримки трасування променів. Вона показує вищий результат у Time Spy (11285 проти 9984) та GB6 Compute. GeForce GTX 1080 Ti має вищий G3D Mark (18566 проти 17180) і кращу продуктивність у деяких старих іграх, але програє в сучасних завданнях через відсутність апаратного трасування променів. Для нових ігор та енергоефективності краще обрати RX 7600 XT.
Основні відмінності
- RX 7600 XT новіша (2024) проти GTX 1080 Ti (2017), що забезпечує кращу підтримку сучасних API та функцій.
- RX 7600 XT має вищий результат у Time Spy (11285 проти 9984) та GB6 Compute (86899 проти 74966), що вказує на кращу продуктивність у сучасних бенчмарках.
- GTX 1080 Ti має вищий G3D Mark (18566 проти 17180) та DirectX 11 (170 FPS проти 150 FPS), що може давати перевагу в старих іграх.
- RX 7600 XT підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1080 Ti – ні, що важливо для нових ігор.
- RX 7600 XT має вищу енергоефективність (100 балів в обох, але RX 7600 XT споживає менше енергії завдяки новішому техпроцесу).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 199.6 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 106.8 img/sec | 88.6 img/sec |
| Horizon Detection | 3.23 Gpixels/sec | 3.55 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.3 Gpixels/sec | 5.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.92 Gpixels/sec | 5.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 292.4 Gpixels/sec | 265.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10709.1 FPS | 6315.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 959 | 934 |
| DirectX 11 | 170 FPS | 150 FPS |
| DirectX 12 | 62 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 9607 Ops/s | 9731 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 859.4 FPS | 583.6 FPS |
| Car Chase | 739.1 FPS | 533.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 571 FPS | 507.1 FPS |
| T-Rex | 2115.4 FPS | 2784.7 FPS |
| Tessellation | 3266.4 FPS | 3894.3 FPS |
| ALU 2 | 4067.9 FPS | 7894.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 288.3 FPS | 273.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 січня 2024 | 10 березня 2017 |
| Ціна на старті | 329 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 33 | GP102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1980 МГц | 1481 МГц |
| Boost частота | 2755 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 88 |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2816KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 176 ГПікс/с | 139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 353 ГТекс/с | 354 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 190 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 471 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 23.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1376 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 352-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |