Radeon RX 7600 XT vs GeForce GTX 1660
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 7600 XT (2024 рік) та GeForce GTX 1660 (2019 рік). RX 7600 XT має вищі показники в ігрових тестах та бенчмарках, тоді як GTX 1660 залишається доступним варіантом для бюджетних збірок. Обидві моделі підтримують DirectX 12, але RX 7600 XT пропонує апаратне трасування променів.
Короткий висновок. Radeon RX 7600 XT значно перевершує GeForce GTX 1660 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в тестах Time Spy (11285 проти 5444) та G3D Mark (17180 проти 11679). Вона також має кращу енергоефективність та підтримку трасування променів. Однак GTX 1660 може бути вигідним вибором для обмеженого бюджету, якщо не потрібна максимальна продуктивність.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600 XT має майже вдвічі вищий бал Time Spy (11285) порівняно з GTX 1660 (5444), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті G3D Mark RX 7600 XT набирає 17180 балів, тоді як GTX 1660 — 11679, що вказує на перевагу в загальній 3D-продуктивності.
- RX 7600 XT демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (170 FPS проти 80 FPS у GTX 1660).
- RX 7600 XT вийшла у 2024 році, тоді як GTX 1660 — у 2019, що означає новішу архітектуру та підтримку сучасних технологій, включно з трасуванням променів.
- GTX 1660 має нижчий загальний рейтинг (50 проти 58) та слабші показники в іграх (44 проти 63), що робить її менш придатною для вимогливих ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 199.6 img/sec | 107.7 img/sec |
| Face Detection | 106.8 img/sec | 58.6 img/sec |
| Horizon Detection | 3.23 Gpixels/sec | 2.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.3 Gpixels/sec | 2.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.92 Gpixels/sec | 3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1 Gpixels/sec | 0.77 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 292.4 Gpixels/sec | 301.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10709.1 FPS | 8078.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 959 | 780 |
| DirectX 11 | 170 FPS | 80 FPS |
| DirectX 12 | 62 FPS | 48 FPS |
| GPU Compute | 9607 Ops/s | 5136 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 859.4 FPS | 355.8 FPS |
| Car Chase | 739.1 FPS | 317.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 571 FPS | 282.1 FPS |
| T-Rex | 2115.4 FPS | 1281.3 FPS |
| Tessellation | 3266.4 FPS | 1714.8 FPS |
| ALU 2 | 4067.9 FPS | 1549.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 288.3 FPS | 258.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 січня 2024 | 14 березня 2019 |
| Ціна на старті | 329 $ | 219 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 33 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1980 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 2755 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 176 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 353 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 190 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |