Radeon RX 7600 XT vs GeForce RTX 2080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо відеокарти Radeon RX 7600 XT (2024) та GeForce RTX 2080 Ti (2018). RX 7600 XT — сучасна модель з архітектурою RDNA 3, а RTX 2080 Ti — флагман попереднього покоління з підтримкою трасування променів. Розглянемо їхню продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність та ключові характеристики.
Короткий висновок. Radeon RX 7600 XT випереджає GeForce RTX 2080 Ti за енергоефективністю та має вищий ігровий рейтинг (63 проти 34), що робить її кращим вибором для сучасних ігор. Однак RTX 2080 Ti показує вищі результати в бенчмарках (Time Spy: 14661 проти 11285) і професійних завданнях, завдяки більшій кількості ядер CUDA. Вибір залежить від пріоритетів: ігри чи обчислення.
Основні відмінності
- RX 7600 XT має вищий ігровий рейтинг (63 проти 34), що свідчить про кращу оптимізацію для сучасних ігор.
- RTX 2080 Ti перевершує в бенчмарках: Time Spy Score 14661 проти 11285, GB6 Compute 144745 проти 86899.
- RX 7600 XT новіша (2024) та енергоефективніша (обидві мають 100 балів енергоефективності, але RX 7600 XT споживає менше енергії завдяки архітектурі).
- RTX 2080 Ti краща в професійних застосунках (рейтинг 21 проти 12) та обчислювальних завданнях.
- RX 7600 XT підтримує новітні технології AMD, такі як FSR, тоді як RTX 2080 Ti має апаратне трасування променів першого покоління.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 199.6 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 106.8 img/sec | 141.3 img/sec |
| Horizon Detection | 3.23 Gpixels/sec | 6.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.3 Gpixels/sec | 8.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.92 Gpixels/sec | 9.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1 Gpixels/sec | 1.46 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 292.4 Gpixels/sec | 627.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10709.1 FPS | 16980.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 959 | 932 |
| DirectX 11 | 170 FPS | 188 FPS |
| DirectX 12 | 62 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 9607 Ops/s | 10566 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 859.4 FPS | 776.4 FPS |
| Car Chase | 739.1 FPS | 675.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 571 FPS | 655.7 FPS |
| T-Rex | 2115.4 FPS | 3193.1 FPS |
| Tessellation | 3266.4 FPS | 4776.1 FPS |
| ALU 2 | 4067.9 FPS | 4775.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 288.3 FPS | 278.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 січня 2024 | 27 вересня 2018 |
| Ціна на старті | 329 $ | 999 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 33 | TU102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1980 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 2755 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 88 |
| Ядра трасування променів | 32 | 68 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 5632KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 176 ГПікс/с | 136 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 353 ГТекс/с | 420 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 190 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 754 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 23.87 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 352-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |