Radeon RX 7600 XT vs GeForce RTX 4070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: настільну Radeon RX 7600 XT (січень 2024) та мобільну GeForce RTX 4070 Laptop (лютий 2023). Обидві належать до середнього цінового сегмента, але мають різну архітектуру та призначення. RX 7600 XT орієнтована на ігрові ПК, тоді як RTX 4070 Laptop встановлюється в ноутбуки. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та продуктивність у ключових сценаріях.
Короткий висновок. Radeon RX 7600 XT демонструє вищу ігрову продуктивність (63 бали проти 26) і кращу енергоефективність (обидві 100, але RX 7600 XT має вищий ігровий бал). GeForce RTX 4070 Laptop випереджає в професійних застосунках (21 проти 12) і має вищі бали в деяких бенчмарках (Time Spy 12420 проти 11285). Вибір залежить від сценарію: для ігор краще RX 7600 XT, для роботи з графікою — RTX 4070 Laptop.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Radeon RX 7600 XT набирає 63 бали, що значно вище за 26 балів у RTX 4070 Laptop.
- Професійні застосунки: RTX 4070 Laptop має 21 бал проти 12 у RX 7600 XT, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
- Бенчмарки: RTX 4070 Laptop випереджає в Time Spy (12420 проти 11285) та GB6 Compute (115081 проти 86899), але RX 7600 XT має вищий Background Blur (199.6 img/sec проти 158.5).
- Енергоефективність: обидві мають 100 балів, але RX 7600 XT як настільна карта може споживати більше енергії, тоді як RTX 4070 Laptop оптимізована для ноутбуків.
- Трасування променів: RTX 4070 Laptop підтримує апаратне трасування променів другого покоління, що дає перевагу в іграх з RTX-ефектами, хоча RX 7600 XT також має підтримку трасування.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 199.6 img/sec | 158.5 img/sec |
| Face Detection | 106.8 img/sec | 116.5 img/sec |
| Horizon Detection | 3.23 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.3 Gpixels/sec | 5.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.92 Gpixels/sec | 6.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1 Gpixels/sec | 1.36 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 292.4 Gpixels/sec | 528.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10709.1 FPS | 16372.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 959 | 763 |
| DirectX 11 | 170 FPS | 178 FPS |
| DirectX 12 | 62 FPS | 85 FPS |
| GPU Compute | 9607 Ops/s | 8341 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 859.4 FPS | 782.9 FPS |
| Car Chase | 739.1 FPS | 702.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 571 FPS | 559.2 FPS |
| T-Rex | 2115.4 FPS | 2986.2 FPS |
| Tessellation | 3266.4 FPS | 4587.9 FPS |
| ALU 2 | 4067.9 FPS | 4439.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 288.3 FPS | 283.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 січня 2024 | 22 лютого 2023 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 33 | AD106 (GN21-X6) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1980 МГц | 735-2070 МГц |
| Boost частота | 2755 МГц | 1230-2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Ядра трасування променів | 32 | 36 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 176 ГПікс/с | 59-104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 353 ГТекс/с | 177-313 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 190 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 186 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 22,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 123.12 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |