Radeon RX 7600 XT vs Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: настільну Radeon RX 7600 XT від AMD та мобільну Nvidia RTX 3500 Laptop на архітектурі Ada. Обидві моделі орієнтовані на ігри та професійні завдання, але мають різні характеристики та сценарії використання. RX 7600 XT вийшла в січні 2024 року, тоді як RTX 3500 Mobile Ada — у березні 2023-го. Розглянемо їхню продуктивність, енергоефективність та особливості.
Короткий висновок. За результатами тестів, Radeon RX 7600 XT має вищий ігровий рейтинг (63 проти 30), що свідчить про кращу продуктивність у більшості сучасних ігор. Однак Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) демонструє вищі показники в синтетичних бенчмарках, як-от Time Spy (13289 проти 11285) та GB6 Compute (131037 проти 86899), а також кращі результати в професійних застосунках (23 проти 12). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор краще RX 7600 XT, для роботи з графікою та обчислень — RTX 3500 Mobile Ada.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600 XT має вищий ігровий рейтинг (63 проти 30), що вказує на кращу продуктивність в іграх.
- Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada) перевершує в професійних застосунках (23 проти 12) та синтетичних тестах (Time Spy 13289 проти 11285).
- RTX 3500 Mobile Ada показує вищі результати в обчислювальних завданнях: GB6 Compute 131037 проти 86899 у RX 7600 XT.
- RX 7600 XT — настільна відеокарта, тоді як RTX 3500 Mobile Ada призначена для ноутбуків, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але різні архітектури (RDNA 3 vs Ada Lovelace) та підтримку технологій (трасування променів, DLSS/FSR).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 199.6 img/sec | 223 img/sec |
| Face Detection | 106.8 img/sec | 145.8 img/sec |
| Horizon Detection | 3.23 Gpixels/sec | 5.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.3 Gpixels/sec | 7.77 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.92 Gpixels/sec | 7.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 292.4 Gpixels/sec | 458.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10709.1 FPS | 14313 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 959 | 643 |
| DirectX 11 | 170 FPS | 188 FPS |
| DirectX 12 | 62 FPS | 78 FPS |
| GPU Compute | 9607 Ops/s | 7065 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 859.4 FPS | 763 FPS |
| Car Chase | 739.1 FPS | 697.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 571 FPS | 566.4 FPS |
| T-Rex | 2115.4 FPS | 2915.2 FPS |
| Tessellation | 3266.4 FPS | 4401.9 FPS |
| ALU 2 | 4067.9 FPS | 3979.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 288.3 FPS | 265.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 січня 2024 | 21 березня 2023 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 33 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1980 МГц | - |
| Boost частота | 2755 МГц | 1545-2250 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Ядра трасування променів | 32 | 40 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 176 ГПікс/с | 99-144 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 353 ГТекс/с | 247-360 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 190 Вт | 60-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 35,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 121.77 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |