Порівняння Radeon RX 7600 XT та Nvidia RTX A2000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 199.6 img/sec 92.8 img/sec
Face Detection 106.8 img/sec 54.2 img/sec
Horizon Detection 3.23 Gpixels/sec 2.47 Gpixels/sec
Edge Detection 4.3 Gpixels/sec 3.32 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.92 Gpixels/sec 2.63 Gpixels/sec
Feature Matching 1 Gpixels/sec 0.7 Gpixels/sec
Stereo Matching 292.4 Gpixels/sec 236.9 Gpixels/sec
Particle Physics 10709.1 FPS 7148.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 959 481
DirectX 11 170 FPS 72 FPS
DirectX 12 62 FPS 47 FPS
GPU Compute 9607 Ops/s 4453 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 859.4 FPS 281.6 FPS
Car Chase 739.1 FPS 291.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 571 FPS 250.9 FPS
T-Rex 2115.4 FPS 1325.7 FPS
Tessellation 3266.4 FPS 1866.4 FPS
ALU 2 4067.9 FPS 1609.2 FPS
Driver Overhead 2 288.3 FPS 228.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 24 січня 2024 12 квітня 2021
Ціна на старті 329 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 3.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 33 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1980 МГц 735-1463 МГц
Boost частота 2755 МГц 1035-1695 МГц
Шейдерні блоки 2048 2560
Текстурні блоки (TMUs) 128 80
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Ядра трасування променів 32 20
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 176 ГПікс/с 50-81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 353 ГТекс/с 83-136 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 190 Вт 60-95 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 204 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 63.73 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.