Radeon RX 7600 XT vs Radeon RX 590
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від AMD: сучасну Radeon RX 7600 XT (2024 рік) та старшу Radeon RX 590 (2018 рік). RX 7600 XT пропонує суттєво вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках, підтримку трасування променів та кращу енергоефективність. RX 590, хоч і застаріла, все ще може впоратися з менш вимогливими іграми. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7600 XT значно перевершує RX 590 за всіма показниками: ігрова продуктивність вища на 75% (за оцінкою ігор), Time Spy Score майже вдвічі більший (11285 проти 4778), а DirectX 11 продуктивність у 2.6 рази вища (170 FPS проти 65). RX 7600 XT також підтримує трасування променів, що робить її кращим вибором для сучасних ігор. RX 590 може бути варіантом для бюджетних збірок або нетребувальних завдань, але загалом RX 7600 XT є більш перспективною інвестицією.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RX 7600 XT має оцінку ігор 63, тоді як RX 590 — 36, що свідчить про значно вищу продуктивність у сучасних іграх.
- Бенчмарки: Time Spy Score RX 7600 XT становить 11285 проти 4778 у RX 590, а DirectX 11 — 170 FPS проти 65 FPS, що підтверджує перевагу нової моделі.
- Професійні застосунки: RX 7600 XT показує кращі результати в обчислювальних завданнях, наприклад, GB6 Compute Score 86899 проти 45783.
- Енергоефективність: Обидві карти мають максимальну оцінку енергоефективності 100, але RX 7600 XT забезпечує вищу продуктивність на ват завдяки новішій архітектурі.
- Дата виходу та підтримка: RX 7600 XT вийшла у 2024 році, підтримує нові технології, зокрема трасування променів, тоді як RX 590 (2018) не має апаратного прискорення трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 199.6 img/sec | 69 img/sec |
| Face Detection | 106.8 img/sec | 38.2 img/sec |
| Horizon Detection | 3.23 Gpixels/sec | 1.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.3 Gpixels/sec | 3.31 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.92 Gpixels/sec | 3.31 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1 Gpixels/sec | 0.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 292.4 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10709.1 FPS | 6238 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 959 | 789 |
| DirectX 11 | 170 FPS | 65 FPS |
| DirectX 12 | 62 FPS | 45 FPS |
| GPU Compute | 9607 Ops/s | 4080 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 859.4 FPS | 345.4 FPS |
| Car Chase | 739.1 FPS | 328.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 571 FPS | 275.6 FPS |
| T-Rex | 2115.4 FPS | 1270.4 FPS |
| Tessellation | 3266.4 FPS | 1012.6 FPS |
| ALU 2 | 4067.9 FPS | 1417.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 288.3 FPS | 187.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 24 січня 2024 | 15 листопада 2018 |
| Ціна на старті | 329 $ | 279 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Navi 33 | Polaris 30 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1980 МГц | 1469 МГц |
| Boost частота | 2755 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 16KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 176 ГПікс/с | 49 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 353 ГТекс/с | 222 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 190 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 232 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 21.55 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 16 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |