Radeon RX 7600M XT vs GeForce RTX 2070 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 7600M XT та GeForce RTX 2070 SUPER допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою та інших завдань. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але відрізняються за продуктивністю в синтетичних тестах та підтримкою сучасних технологій. RX 7600M XT вийшла в 2023 році, тоді як RTX 2070 SUPER дебютувала в 2019. Розглянемо ключові відмінності.
Короткий висновок. GeForce RTX 2070 SUPER випереджає Radeon RX 7600M XT у більшості синтетичних тестів: вищий GB6 Compute Score (105 349 проти 77 586), кращі показники в обробці зображень та фізиці частинок. Однак RX 7600M XT має вищий ігровий бал (49 проти 40) і новішу архітектуру, що може давати перевагу в сучасних іграх з трасуванням променів. Обидві карти демонструють однакову енергоефективність. Вибір залежить від конкретних завдань: для професійних застосунків краще RTX 2070 SUPER, для ігор – RX 7600M XT.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600M XT має вищий ігровий бал (49) порівняно з GeForce RTX 2070 SUPER (40), що свідчить про кращу оптимізацію для ігор.
- GeForce RTX 2070 SUPER значно перевершує RX 7600M XT у професійних застосунках (13 проти 12 балів) та майже вдвічі вищий GB6 Compute Score (105 349 проти 77 586).
- У тесті DirectX 11 RTX 2070 SUPER показує 148 FPS проти 128 FPS у RX 7600M XT, але в DirectX 12 RX 7600M XT має 61 FPS (дані для RTX 2070 SUPER відсутні).
- RX 7600M XT вийшла в січні 2023 року, тоді як RTX 2070 SUPER – в липні 2019, що робить новішу карту потенційно суміснішою з сучасними технологіями.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), що робить їх рівними за споживанням енергії відносно продуктивності.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 186.5 img/sec | 166.7 img/sec |
| Face Detection | 104.8 img/sec | 103.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.79 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.91 Gpixels/sec | 5.56 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.3 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.1 Gpixels/sec | 489.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9459.7 FPS | 13242.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 792 | 881 |
| DirectX 11 | 128 FPS | 148 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 67 FPS |
| GPU Compute | 6419 Ops/s | 7785 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 754.7 FPS | 575 FPS |
| Car Chase | 691.3 FPS | 504.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 529.3 FPS | 473.3 FPS |
| T-Rex | 2203.5 FPS | 2543.8 FPS |
| Tessellation | 3179.7 FPS | 2924.7 FPS |
| ALU 2 | 3566.4 FPS | 2749.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 152.5 FPS | 284.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 9 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 33 | TU104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1280 МГц | 1605 МГц |
| Boost частота | 2469 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Ядра трасування променів | 32 | 40 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 158 ГПікс/с | 113 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 316 ГТекс/с | 283 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 215 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 545 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 23.85 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |