Radeon RX 7600M XT vs GeForce RTX 3060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука — завдання не з легких, особливо коли на ринку представлені такі потужні варіанти, як Radeon RX 7600M XT і GeForce RTX 3060 Laptop. Обидві моделі здатні забезпечити високу продуктивність в іграх та робочих застосунках, але мають різні сильні сторони. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити свідомий вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7600M XT та GeForce RTX 3060 Laptop демонструють близьку продуктивність, але з різними акцентами. RX 7600M XT має вищий ігровий рейтинг (49 проти 25) та кращі показники в DirectX 11 (128 FPS проти 111 FPS), тоді як RTX 3060 Laptop випереджає в обчислювальних тестах (Geekbench 6 Compute: 94459 проти 77586) та трасуванні променів. Для геймерів, які віддають перевагу сучасним іграм, RX 7600M XT може бути кращим вибором, а для професійних завдань або використання технологій NVIDIA — RTX 3060 Laptop.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600M XT має вищий ігровий рейтинг (49) порівняно з GeForce RTX 3060 Laptop (25), що свідчить про кращу оптимізацію для ігор.
- У тесті DirectX 11 RX 7600M XT показує 128 FPS, тоді як RTX 3060 Laptop — 111 FPS, що дає перевагу в іграх з підтримкою DirectX 11.
- GeForce RTX 3060 Laptop випереджає в обчислювальній продуктивності: Geekbench 6 Compute Score 94459 проти 77586 у RX 7600M XT.
- RTX 3060 Laptop має кращі показники в тестах обробки зображень, зокрема Edge Detection (5.77 Gpixels/sec проти 3.91 Gpixels/sec) та Stereo Matching (385.9 Gpixels/sec проти 253.1 Gpixels/sec).
- RX 7600M XT новіша (січень 2023) порівняно з RTX 3060 Laptop (січень 2021), що може вплинути на підтримку новітніх технологій.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 186.5 img/sec | 153.5 img/sec |
| Face Detection | 104.8 img/sec | 90 img/sec |
| Horizon Detection | 2.79 Gpixels/sec | 4.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.91 Gpixels/sec | 5.77 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.3 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.1 Gpixels/sec | 385.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9459.7 FPS | 12770 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 792 | 591 |
| DirectX 11 | 128 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 6419 Ops/s | 5839 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 754.7 FPS | 537.5 FPS |
| Car Chase | 691.3 FPS | 465 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 529.3 FPS | 398.2 FPS |
| T-Rex | 2203.5 FPS | 1964.8 FPS |
| Tessellation | 3179.7 FPS | 2932.7 FPS |
| ALU 2 | 3566.4 FPS | 2748.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 152.5 FPS | 256.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 33 | GA106 (GN20-E3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1280 МГц | 816-1387 МГц |
| Boost частота | 2469 МГц | 1283-1703 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Ядра трасування променів | 32 | 30 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 158 ГПікс/с | 62-82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 316 ГТекс/с | 154-204 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 60-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 300 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 13,25 млрд. |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 44.17 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |