Radeon RX 7600M XT vs GeForce RTX 3080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 7600M XT та GeForce RTX 3080 — це відеокарти різних поколінь і цінових категорій. RX 7600M XT вийшла в січні 2023 року, тоді як RTX 3080 дебютувала у вересні 2020-го. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються архітектурою, енергоспоживанням і продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Розгляньмо їхні характеристики та бенчмарки, щоб зрозуміти, яка карта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Загальний бал GeForce RTX 3080 (61) вищий, ніж у Radeon RX 7600M XT (54), що свідчить про перевагу в обчислювальній потужності. RTX 3080 значно випереджає в бенчмарках GB6 Compute (161903 проти 77586) та G3D Mark (25225 проти 13185), а також демонструє вищу продуктивність у DirectX 11 (208 FPS проти 128 FPS). Однак RX 7600M XT новіша та може бути енергоефективнішою. Для ігор RTX 3080 виглядає привабливіше, але варто враховувати ціну та доступність.
Основні відмінності
- RTX 3080 має значно вищий GB6 Compute Score (161903) порівняно з RX 7600M XT (77586), що вказує на кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- У бенчмарку G3D Mark RTX 3080 набирає 25225 балів, тоді як RX 7600M XT — лише 13185, що свідчить про перевагу в 3D-графіці.
- DirectX 11 продуктивність: RTX 3080 видає 208 FPS, а RX 7600M XT — 128 FPS, що на 62.5% більше.
- RTX 3080 випереджає в тестах обробки зображень: Face Detection (141.9 проти 104.8 img/sec) та Horizon Detection (8.19 проти 2.79 Gpixels/sec).
- RX 7600M XT новіша (2023 рік) і може мати кращу енергоефективність, хоча точні дані про енергоспоживання відсутні.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 186.5 img/sec | 217.3 img/sec |
| Face Detection | 104.8 img/sec | 141.9 img/sec |
| Horizon Detection | 2.79 Gpixels/sec | 8.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.91 Gpixels/sec | 11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.3 Gpixels/sec | 8.43 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 1.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.1 Gpixels/sec | 780.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9459.7 FPS | 22538.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 792 | 1039 |
| DirectX 11 | 128 FPS | 208 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 6419 Ops/s | 14850 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 754.7 FPS | 950.5 FPS |
| Car Chase | 691.3 FPS | 809.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 529.3 FPS | 705.4 FPS |
| T-Rex | 2203.5 FPS | 3523.2 FPS |
| Tessellation | 3179.7 FPS | 6034.6 FPS |
| ALU 2 | 3566.4 FPS | 6005.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 152.5 FPS | 283.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 1 вересня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 33 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1280 МГц | 1440 МГц |
| Boost частота | 2469 МГц | 1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 8704 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Ядра трасування променів | 32 | 68 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 5MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 158 ГПікс/с | 164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 316 ГТекс/с | 465 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 10 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 320-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |