Radeon RX 7600M XT vs GeForce RTX 4090 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7600M XT та GeForce RTX 4090 Laptop — це двобій двох мобільних відеокарт різних поколінь та цінових категорій. RX 7600M XT вийшла в січні 2023 року, а RTX 4090 Laptop — у лютому 2023. Обидві підтримують трасування променів, але їхні характеристики та продуктивність суттєво відрізняються. У цьому огляді ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 Laptop значно перевершує Radeon RX 7600M XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (GB6 Compute Score: 203263 проти 77586; G3D Mark: 27735 проти 13185). RTX 4090 Laptop також має кращі показники в DirectX 11 та 12, а також у тестах трасування променів. Однак RX 7600M XT може бути більш енергоефективною, хоча точні дані про енергоспоживання відсутні. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та професійної роботи, RTX 4090 Laptop — очевидний вибір.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4090 Laptop має значно вищий загальний бал (63 проти 54), що вказує на кращу продуктивність.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 4090 Laptop набирає 203263 бали, тоді як RX 7600M XT — лише 77586.
- RTX 4090 Laptop показує вищу продуктивність в іграх: DirectX 11 — 271 FPS проти 128 FPS, DirectX 12 — 61 FPS (дані для RX 7600M XT відсутні).
- У тестах трасування променів (наприклад, Particle Physics) RTX 4090 Laptop досягає 29225.1 FPS, що втричі більше за 9459.7 FPS у RX 7600M XT.
- RX 7600M XT має вищий бал за ігри (49 проти 45), але нижчий за професійні застосунки (12 проти 44), що свідчить про різну спеціалізацію.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 186.5 img/sec | 264 img/sec |
| Face Detection | 104.8 img/sec | 134.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.79 Gpixels/sec | 9.27 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.91 Gpixels/sec | 12.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.3 Gpixels/sec | 13.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 1.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.1 Gpixels/sec | 1060 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9459.7 FPS | 29225.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 792 | 974 |
| DirectX 11 | 128 FPS | 271 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 106 FPS |
| GPU Compute | 6419 Ops/s | 12652 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 754.7 FPS | 1214.2 FPS |
| Car Chase | 691.3 FPS | 1057.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 529.3 FPS | 937.1 FPS |
| T-Rex | 2203.5 FPS | 4618.7 FPS |
| Tessellation | 3179.7 FPS | 7941 FPS |
| ALU 2 | 3566.4 FPS | 7621.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 152.5 FPS | 295.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 8 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 33 | AD103 (GN21-X11) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1280 МГц | 930-1620 МГц |
| Boost частота | 2469 МГц | 1455-2040 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 112 |
| Ядра трасування променів | 32 | 76 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 158 ГПікс/с | 163-228 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 316 ГТекс/с | 442-620 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 45,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 121.11 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |