Radeon RX 7600M XT vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7600M XT та GeForce RTX 5080 — це двобій двох відеокарт різних поколінь та цінових сегментів. RX 7600M XT вийшла у 2023 році як мобільне рішення для ноутбуків, тоді як RTX 5080 — це десктопна флагманська карта 2025 року на архітектурі Blackwell. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Radeon RX 7600M XT за загальною продуктивністю: її ігровий бал на 24% вищий (61 проти 49), а професійний — у 4 рази (50 проти 12). RTX 5080 має новішу архітектуру, вищі частоти та більше шейдерних блоків. Однак RX 7600M XT є мобільною картою, тому її енергоефективність також висока. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та роботи на десктопі — обирайте RTX 5080. Для ігор у ноутбуці RX 7600M XT буде бюджетнішим варіантом.
Основні відмінності
- RTX 5080 має вищий ігровий бал (61 проти 49) та значно кращу продуктивність у професійних застосунках (50 проти 12).
- RTX 5080 використовує архітектуру Blackwell 2.0 з 10752 шейдерними блоками, тоді як RX 7600M XT — архітектуру RDNA 3 (точну кількість шейдерів не вказано).
- RTX 5080 має вищу boost частоту (2520 МГц) порівняно з RX 7600M XT (дані про частоту відсутні).
- RTX 5080 — десктопна відеокарта високого сегменту, RX 7600M XT — мобільна для ноутбуків, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- RTX 5080 підтримує трасування променів нового покоління (Blackwell), тоді як RX 7600M XT — RDNA 3 з менш ефективним RT.
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 33 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1280 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2469 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 128 |
| Ядра трасування променів | 32 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 158 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 316 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | - |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | - |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |