Radeon RX 7600M XT vs GeForce RTX 5090 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: Radeon RX 7600M XT (2023) та GeForce RTX 5090 Laptop (2025). Обидві належать до ігрового сегменту, але різних поколінь. RX 7600M XT пропонує хорошу енергоефективність, тоді як RTX 5090 Laptop має новішу архітектуру Blackwell 2.0 та вищий загальний рейтинг. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, технологіях та призначенні.
Короткий висновок. GeForce RTX 5090 Laptop має вищий загальний рейтинг (67 проти 54) та кращі показники в іграх (53 проти 49) і професійних застосунках (49 проти 12). Вона оснащена новішою архітектурою Blackwell 2.0, більшою кількістю шейдерних блоків (10752) та вищими частотами. Водночас Radeon RX 7600M XT демонструє відмінну енергоефективність (100 балів) і може бути доступнішим варіантом для бюджетних ігрових ноутбуків. Вибір залежить від потреб: RTX 5090 Laptop забезпечує вищу продуктивність, а RX 7600M XT — краще співвідношення ціни та енергоспоживання.
Основні відмінності
- Дата виходу: Radeon RX 7600M XT вийшла у січні 2023 року, а GeForce RTX 5090 Laptop — у лютому 2025 року, що робить її значно новішою.
- Архітектура: RX 7600M XT базується на RDNA 3, тоді як RTX 5090 Laptop використовує новітню Blackwell 2.0.
- Продуктивність в іграх: RTX 5090 Laptop має вищий ігровий рейтинг (53 проти 49) та більше шейдерних блоків (10752 проти 2048 у RX 7600M XT, згідно з типовими характеристиками).
- Професійні застосунки: RTX 5090 Laptop значно випереджає в професійних завданнях (49 балів проти 12), що робить її кращим вибором для рендерингу та AI.
- Енергоефективність: Обидві карти мають максимальний бал 100 за енергоефективність, але RX 7600M XT, ймовірно, споживає менше енергії завдяки старішій архітектурі.
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 33 | GB203 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1280 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 2469 МГц | 2000 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 128 |
| Ядра трасування променів | 32 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 158 ГПікс/с | 256 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 316 ГТекс/с | 672 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | - |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | - |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |