Порівняння Radeon RX 7600M XT та Nvidia RTX 3000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 186.5 img/sec | 196.1 img/sec |
| Face Detection | 104.8 img/sec | 118.9 img/sec |
| Horizon Detection | 2.79 Gpixels/sec | 4.22 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.91 Gpixels/sec | 5.54 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.3 Gpixels/sec | 6.07 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 1.4 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.1 Gpixels/sec | 573 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9459.7 FPS | 17661.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 792 | 583 |
| DirectX 11 | 128 FPS | 154 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 74 FPS |
| GPU Compute | 6419 Ops/s | 6178 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 21 березня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 33 | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1280 МГц | - |
| Boost частота | 2469 МГц | 1165-2160 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Ядра трасування променів | 32 | 36 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 158 ГПікс/с | 56-104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 316 ГТекс/с | 168-311 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 22,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 121.81 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |