Radeon RX 7600M XT vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У світі відеокарт для ноутбуків та робочих станцій Radeon RX 7600M XT від AMD та Nvidia RTX 4000 Ada представляють два різні підходи. RX 7600M XT орієнтована на ігри з високою частотою кадрів, тоді як RTX 4000 Ada створена для професійних завдань, таких як рендеринг та AI. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються за продуктивністю в бенчмарках та енергоефективністю. Розглянемо ключові відмінності.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada випереджає Radeon RX 7600M XT за загальною продуктивністю (загальний бал 57 проти 54) та значно краща в професійних застосунках (28 проти 12). У іграх RX 7600M XT має невелику перевагу (49 проти 43), але RTX 4000 Ada демонструє вищі результати в бенчмарках, як-от GB6 Compute (151680 проти 77586) та DirectX 11 (215 FPS проти 128). Якщо вам потрібна універсальна карта для роботи та ігор, RTX 4000 Ada — кращий вибір. Для суто ігрових сценаріїв RX 7600M XT може бути достатньо.

Основні відмінності

  • Nvidia RTX 4000 Ada має значно вищий бал у професійних застосунках (28 проти 12), що робить її кращою для рендерингу та AI.
  • Radeon RX 7600M XT трохи випереджає в ігровому балі (49 проти 43), але RTX 4000 Ada показує вищі частоти кадрів у DirectX 11 (215 FPS проти 128).
  • У бенчмарку GB6 Compute RTX 4000 Ada майже вдвічі швидша (151680 проти 77586).
  • RTX 4000 Ada перевершує в обробці зображень: Face Detection 157.9 img/sec проти 104.8, Gaussian Blur 7.87 Gpixels/sec проти 3.3.
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), що свідчить про подібне споживання енергії відносно продуктивності.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 186.5 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 104.8 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 2.79 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 3.91 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.3 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.87 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 253.1 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 9459.7 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 792 1059
DirectX 11 128 FPS 215 FPS
DirectX 12 61 FPS 104 FPS
GPU Compute 6419 Ops/s 12749 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 754.7 FPS 731.5 FPS
Car Chase 691.3 FPS 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 529.3 FPS 572.7 FPS
T-Rex 2203.5 FPS 2821.6 FPS
Tessellation 3179.7 FPS 4685.1 FPS
ALU 2 3566.4 FPS 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 152.5 FPS 141.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2023 9 серпня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 3.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 33 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1280 МГц 1500 МГц
Boost частота 2469 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 2048 6144
Текстурні блоки (TMUs) 128 192
Блоки виведення (ROPи) 64 80
Ядра трасування променів 32 48
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 158 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 316 ГТекс/с 418 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 120 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 204 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 13 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 63.73 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 2250 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 128-біт 160-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 7600M XT чи RTX 4000 Ada?

RX 7600M XT має вищий ігровий бал (49 проти 43), але RTX 4000 Ada показує вищі FPS у DirectX 11. Для сучасних ігор з трасуванням променів RTX 4000 Ada може бути кращою завдяки технологіям Nvidia.

Чи підходить RTX 4000 Ada для професійної роботи?

Так, RTX 4000 Ada має високий бал у професійних застосунках (28) та значно вищу продуктивність у бенчмарках, як-от GB6 Compute, що робить її ідеальною для рендерингу, AI та наукових обчислень.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживання енергії відносно продуктивності подібне.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 4000 Ada від Nvidia зазвичай має кращу продуктивність у цьому режимі завдяки спеціалізованим ядрам RT.

Яка відеокарта має кращу продуктивність у бенчмарках?

RTX 4000 Ada значно випереджає в GB6 Compute (151680 проти 77586) та G3D Mark (24788 проти 13185), а також у DirectX 11 (215 FPS проти 128).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.