Radeon RX 7600M XT vs Radeon RX 7700 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 7600M XT та Radeon RX 7700 XT допоможе визначити, яка модель краще підходить для ваших завдань. Обидві належать до лінійки AMD Radeon RX 7000, але мають різні характеристики: RX 7600M XT орієнтована на мобільні пристрої, тоді як RX 7700 XT — настільна відеокарта. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 7700 XT демонструє вищу продуктивність у бенчмарках (GB6 Compute Score 132843 проти 77586) та іграх (DirectX 11 233 FPS проти 128 FPS). Вона також має кращі показники в професійних застосунках (20 балів проти 12). Однак RX 7600M XT є мобільною відеокартою, що може бути важливим для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для настільного ПК, обирайте RX 7700 XT. Для мобільного використання RX 7600M XT — гідний варіант.
Основні відмінності
- Radeon RX 7700 XT має значно вищий GB6 Compute Score (132843) порівняно з RX 7600M XT (77586), що вказує на кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- У тесті DirectX 11 RX 7700 XT досягає 233 FPS, тоді як RX 7600M XT — 128 FPS, що свідчить про вищу ігрову продуктивність.
- RX 7700 XT показує кращі результати в професійних застосунках (20 балів проти 12), що робить її більш придатною для робочих завдань.
- RX 7600M XT є мобільною відеокартою, призначеною для ноутбуків, тоді як RX 7700 XT — настільна модель, що впливає на їхні характеристики енергоспоживання та форм-фактор.
- RX 7700 XT має вищий G3D Mark Score (22360) порівняно з RX 7600M XT (13185), що підтверджує її перевагу в 3D-графіці.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 186.5 img/sec | 285.8 img/sec |
| Face Detection | 104.8 img/sec | 181.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.79 Gpixels/sec | 4.9 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.91 Gpixels/sec | 6.66 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.3 Gpixels/sec | 5.68 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 1.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.1 Gpixels/sec | 493 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9459.7 FPS | 19410.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 792 | 1092 |
| DirectX 11 | 128 FPS | 233 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 75 FPS |
| GPU Compute | 6419 Ops/s | 13103 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 754.7 FPS | 1097.3 FPS |
| Car Chase | 691.3 FPS | 1007.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 529.3 FPS | 806.1 FPS |
| T-Rex | 2203.5 FPS | 2719 FPS |
| Tessellation | 3179.7 FPS | 4717 FPS |
| ALU 2 | 3566.4 FPS | 5953.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 152.5 FPS | 193.7 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 6 вересня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Navi 33 | Navi 32 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1280 МГц | 1435 МГц |
| Boost частота | 2469 МГц | 2544 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 3456 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 216 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Ядра трасування променів | 32 | 54 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 158 ГПікс/с | 244 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 316 ГТекс/с | 550 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 245 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 346 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 80,92 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |