Radeon RX 7600M XT vs Radeon RX 7900 XTX
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт AMD Radeon RX 7600M XT та Radeon RX 7900 XTX допоможе визначити, яка модель краще відповідає вашим потребам. RX 7600M XT — мобільна відеокарта для ноутбуків, випущена в січні 2023 року, тоді як RX 7900 XTX — флагманська десктопна модель, представлена в листопаді 2022 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, обсягом відеопам'яті, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 7900 XTX значно перевершує RX 7600M XT за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (GB6 Compute Score: 224686 проти 77586). Однак RX 7600M XT є енергоефективнішим рішенням для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ПК, обирайте RX 7900 XTX. Для мобільного геймінгу з хорошим балансом енергоспоживання підійде RX 7600M XT.
Основні відмінності
- RX 7900 XTX має значно вищий загальний бал продуктивності (62 проти 54) та кращі показники в іграх (51 проти 49) і професійних застосунках (35 проти 12).
- У бенчмарку GB6 Compute Score RX 7900 XTX набирає 224686 балів, що майже втричі більше, ніж 77586 у RX 7600M XT.
- RX 7900 XTX демонструє вищу продуктивність у DirectX 11 (360 FPS проти 128 FPS) та DirectX 12 (дані відсутні для RX 7900 XTX, але RX 7600M XT має 61 FPS).
- RX 7600M XT є мобільною відеокартою, тому споживає менше енергії та призначена для ноутбуків, тоді як RX 7900 XTX — десктопна модель з вищим енергоспоживанням.
- RX 7900 XTX випущена раніше (листопад 2022) порівняно з RX 7600M XT (січень 2023), але належить до різних сегментів: флагманський десктоп проти мобільного рішення.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 186.5 img/sec | 423.9 img/sec |
| Face Detection | 104.8 img/sec | 270.8 img/sec |
| Horizon Detection | 2.79 Gpixels/sec | 9.23 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.91 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.3 Gpixels/sec | 11.1 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 1.74 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.1 Gpixels/sec | 871 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9459.7 FPS | 29891.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 792 | 1229 |
| DirectX 11 | 128 FPS | 360 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 123 FPS |
| GPU Compute | 6419 Ops/s | 18683 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 754.7 FPS | 1648 FPS |
| Car Chase | 691.3 FPS | 1612.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 529.3 FPS | 1355.8 FPS |
| T-Rex | 2203.5 FPS | 5621.9 FPS |
| Tessellation | 3179.7 FPS | 7839.9 FPS |
| ALU 2 | 3566.4 FPS | 9667.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 152.5 FPS | 281.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 3 листопада 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Navi 33 | Navi 31 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1280 МГц | 1929 МГц |
| Boost частота | 2469 МГц | 2498 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 384 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 192 |
| Ядра трасування променів | 32 | 96 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 256KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 158 ГПікс/с | 480 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 316 ГТекс/с | 959 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 120 Вт | 355 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 529 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 57 млрд. |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 107.75 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 24 ГБ |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | 20000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |