Radeon RX 7600M XT vs Radeon RX Vega 6
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: сучасну Radeon RX 7600M XT (2023 рік) та старішу інтегровану Radeon RX Vega 6 (2018 рік). RX 7600M XT призначена для ігрових ноутбуків, тоді як Vega 6 — це вбудоване рішення для бюджетних пристроїв. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 7600M XT значно перевершує Radeon RX Vega 6 за продуктивністю: її ігровий бал майже вдвічі вищий (49 проти 25), а результати в бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (77586 проти 8112), демонструють багатократну перевагу. RX 7600M XT підтримує трасування променів і DirectX 12, тоді як Vega 6 обмежена DirectX 11. Обидві мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 7600M XT потребує окремого живлення, тоді як Vega 6 споживає менше. Для ігор та професійних завдань обирайте RX 7600M XT.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RX 7600M XT має ігровий бал 49, тоді як Vega 6 — лише 25, що робить її значно потужнішою в сучасних іграх.
- Професійні застосунки: RX 7600M XT набирає 12 балів у проф. застосунках, Vega 6 — лише 2, що вказує на кращу придатність для робочих навантажень.
- Бенчмарки: GB6 Compute Score RX 7600M XT (77586) майже в 10 разів вищий, ніж у Vega 6 (8112); G3D Mark — 13185 проти 1308.
- Підтримка API: RX 7600M XT підтримує DirectX 12 (61 FPS), тоді як Vega 6 — лише DirectX 11 (9 FPS), що впливає на сумісність з новими іграми.
- Дата виходу: RX 7600M XT вийшла в 2023 році, Vega 6 — в 2018, що пояснює технологічний розрив.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 186.5 img/sec | 17.6 img/sec |
| Face Detection | 104.8 img/sec | 9.06 img/sec |
| Horizon Detection | 2.79 Gpixels/sec | 0.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.91 Gpixels/sec | 0.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.3 Gpixels/sec | 0.38 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.87 Gpixels/sec | 0.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 253.1 Gpixels/sec | 27.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 9459.7 FPS | 879 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 792 | 340 |
| DirectX 11 | 128 FPS | 9 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 6 FPS |
| GPU Compute | 6419 Ops/s | 655 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 754.7 FPS | 40.7 FPS |
| Car Chase | 691.3 FPS | 37.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 529.3 FPS | 30.6 FPS |
| T-Rex | 2203.5 FPS | 153.6 FPS |
| Tessellation | 3179.7 FPS | 241.3 FPS |
| ALU 2 | 3566.4 FPS | 170.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 152.5 FPS | 71.5 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 1 лютого 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Navi 33 | Raven |
Графічний процесор
| Базова частота | 1280 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 2469 МГц | 1100-1800 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 24 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 8 |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | - |
| Кеш L2 | 2MB shared | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 158 ГПікс/с | 9-14 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 316 ГТекс/с | 26-43 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | IGP |
| TGP | 120 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 7 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 210 мм² |
| Кількість транзисторів | 13 млрд. | 4,94 млрд |
| Щільність транзисторів | 63.73 МТр/мм² | 23.52 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | Залежить від RAM |
| Частота пам'яті | 2250 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 18000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 128-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |