Radeon RX 7600S vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 7600S (2023 рік) та GeForce GTX 1050 Ti (2016 рік). RX 7600S належить до мобільної серії RDNA 3, тоді як GTX 1050 Ti — це стара модель на архітектурі Pascal. Хоча обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності, різниця в продуктивності та функціях може бути значною. Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, трасуванні променів та бенчмарках.
Короткий висновок. Radeon RX 7600S випереджає GeForce GTX 1050 Ti за більшістю показників: вищі бали в 3DMark (Time Spy 9153 проти відсутності даних у GTX 1050 Ti), значно краща продуктивність у обчислювальних завданнях (GB6 Compute 70637 проти 21180) та іграх (DirectX 11 137 FPS проти 45 FPS). Однак GTX 1050 Ti має підтримку DirectX 12, чого немає у RX 7600S у наведених даних. Якщо ви шукаєте сучасну відеокарту для ігор та роботи, RX 7600S — кращий вибір.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600S має значно вищий загальний бал G3D Mark (14585) порівняно з GeForce GTX 1050 Ti (6314), що свідчить про кращу продуктивність у графічних завданнях.
- У тесті DirectX 11 RX 7600S показує 137 FPS, тоді як GTX 1050 Ti — лише 45 FPS, що робить RX 7600S більш ніж утричі швидшою в іграх на DX11.
- RX 7600S перевершує GTX 1050 Ti в обчислювальних тестах, зокрема GB6 Compute Score 70637 проти 21180, та Particle Physics 8759.4 FPS проти 1916.5 FPS.
- GeForce GTX 1050 Ti підтримує DirectX 12 (25 FPS), тоді як у даних RX 7600S цей показник відсутній, що може бути важливо для новіших ігор.
- Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але RX 7600S забезпечує вищу продуктивність на ват.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 171.3 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 88.4 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.56 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.44 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.12 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.85 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 225.1 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8759.4 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 754 | 648 |
| DirectX 11 | 137 FPS | 45 FPS |
| DirectX 12 | 57 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 6179 Ops/s | 2643 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 638.3 FPS | 196 FPS |
| Car Chase | 547.3 FPS | 195.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 419.4 FPS | 166.6 FPS |
| T-Rex | 1888.5 FPS | 839.6 FPS |
| Tessellation | 2293.9 FPS | 848.1 FPS |
| ALU 2 | 2344.1 FPS | 744.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 191 FPS | 270.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 33 | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 1560-1865 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 6 |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100-119 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 175-209 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 50-75 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 14 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,3 млрд | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | 65.2 МТр/мм² | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1752 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 7000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |