Radeon RX 7600S vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 7600S та GeForce GTX 1650 SUPER допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до різних поколінь: RX 7600S вийшла у 2023 році, а GTX 1650 SUPER — у 2019. Ми порівняємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 7600S демонструє вищу продуктивність у бенчмарках, зокрема Time Spy Score 9153 проти 4695 у GTX 1650 SUPER, що свідчить про кращу ігрову продуктивність. Вона також має вищий G3D Mark Score (14585 проти 10162) та DirectX 11 показник (137 FPS проти 73 FPS). Однак GTX 1650 SUPER має незначну перевагу в енергоефективності (обидві мають 100 балів) та нижче енергоспоживання. Для сучасних ігор та професійних завдань RX 7600S є більш перспективним вибором.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600S має майже вдвічі вищий Time Spy Score (9153 проти 4695), що вказує на значно кращу ігрову продуктивність.
- RX 7600S перевершує GTX 1650 SUPER у DirectX 11 тесті (137 FPS проти 73 FPS), що забезпечує плавніший геймплей.
- У професійних застосунках RX 7600S набирає 9 балів, тоді як GTX 1650 SUPER — 6 балів, що свідчить про кращу продуктивність у робочих завданнях.
- GTX 1650 SUPER вийшла у 2019 році, а RX 7600S — у 2023, тому остання підтримує новіші технології, як-от трасування променів.
- RX 7600S має вищий G3D Mark Score (14585 проти 10162), що підтверджує її перевагу в 3D-графіці.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 171.3 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 88.4 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.56 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.44 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.12 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.85 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 225.1 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8759.4 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 754 | 750 |
| DirectX 11 | 137 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 57 FPS | 44 FPS |
| GPU Compute | 6179 Ops/s | 4541 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 638.3 FPS | 305.2 FPS |
| Car Chase | 547.3 FPS | 280 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 419.4 FPS | 260.1 FPS |
| T-Rex | 1888.5 FPS | 1232.9 FPS |
| Tessellation | 2293.9 FPS | 1564.4 FPS |
| ALU 2 | 2344.1 FPS | 1419.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 191 FPS | 284.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 33 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1560-1865 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 20 |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100-119 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 175-209 ГТекс/с | 138 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 50-75 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,3 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 65.2 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |