Radeon RX 7600S vs GeForce GTX 1660

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір відеокарти — важливе рішення для геймерів та професіоналів. У цьому порівнянні ми розглянемо дві моделі: Radeon RX 7600S (2023 рік) та GeForce GTX 1660 (2019 рік). Обидві пропонують хорошу продуктивність, але яка з них краще впорається з сучасними іграми та робочими завданнями? Ми проаналізуємо ключові характеристики, результати бенчмарків та енергоспоживання, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 7600S випереджає GeForce GTX 1660 за більшістю бенчмарків, зокрема в Time Spy (9153 проти 5444) та G3D Mark (14585 проти 11679). RX 7600S також має кращу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору, як-от Background Blur та Face Detection. Однак GTX 1660 демонструє вищий результат у Stereo Matching (301.7 Gpixels/sec проти 225.1), що може бути важливо для деяких професійних застосунків. Якщо вам потрібна новіша архітектура та вища продуктивність у більшості тестів, обирайте RX 7600S. Якщо бюджет обмежений, GTX 1660 залишається гідним варіантом.

Основні відмінності

  • Radeon RX 7600S має вищий Time Spy Score (9153) порівняно з GeForce GTX 1660 (5444), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У G3D Mark RX 7600S набирає 14585 балів, тоді як GTX 1660 — 11679, що вказує на загальну перевагу в 3D-графіці.
  • RX 7600S значно швидше обробляє Background Blur (171.3 img/sec проти 107.7) та Face Detection (88.4 img/sec проти 58.6).
  • GeForce GTX 1660 випереджає в Stereo Matching (301.7 Gpixels/sec проти 225.1), що може бути корисним для деяких професійних завдань.
  • Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 7600S новіша та підтримує сучасні технології, як-от трасування променів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 171.3 img/sec 107.7 img/sec
Face Detection 88.4 img/sec 58.6 img/sec
Horizon Detection 2.56 Gpixels/sec 2.07 Gpixels/sec
Edge Detection 3.44 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.12 Gpixels/sec 3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.85 Gpixels/sec 0.77 Gpixels/sec
Stereo Matching 225.1 Gpixels/sec 301.7 Gpixels/sec
Particle Physics 8759.4 FPS 8078.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 754 780
DirectX 11 137 FPS 80 FPS
DirectX 12 57 FPS 48 FPS
GPU Compute 6179 Ops/s 5136 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 638.3 FPS 355.8 FPS
Car Chase 547.3 FPS 317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 419.4 FPS 282.1 FPS
T-Rex 1888.5 FPS 1281.3 FPS
Tessellation 2293.9 FPS 1714.8 FPS
ALU 2 2344.1 FPS 1549.9 FPS
Driver Overhead 2 191 FPS 258.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2023 14 березня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 3.0 Turing
Кодове ім'я Navi 33 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 1530 МГц
Boost частота 1560-1865 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 1792 1408
Текстурні блоки (TMUs) 112 88
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 22
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 100-119 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 175-209 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 50-75 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 12 нм
Розмір кристала 204 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 13,3 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 65.2 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 7600S показує вищу продуктивність в ігрових бенчмарках, зокрема в Time Spy та DirectX 11. Вона краще підходить для сучасних ігор завдяки новішій архітектурі.

Чи підтримують ці карти трасування променів?

Radeon RX 7600S має апаратну підтримку трасування променів, тоді як GeForce GTX 1660 не підтримує цю технологію на апаратному рівні.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100 балів), тому вони приблизно рівні за споживанням енергії відносно продуктивності.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RX 7600S випереджає в більшості тестів, як-от Background Blur та Face Detection, але GTX 1660 краще в Stereo Matching. Вибір залежить від конкретних завдань.

Чи варто купувати GTX 1660 у 2024 році?

GeForce GTX 1660 все ще може впоратися з багатьма іграми на середніх налаштуваннях, але RX 7600S пропонує кращу продуктивність та новіші технології. Якщо бюджет обмежений, GTX 1660 — непоганий варіант.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.