Radeon RX 7600S vs GeForce GTX 1660 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: Radeon RX 7600S від AMD, випущену в січні 2023 року, та GeForce GTX 1660 SUPER від NVIDIA, яка з'явилася в жовтні 2019 року. Обидві моделі належать до середнього цінового сегменту, але мають різні архітектури та можливості. Ми порівняємо їхню продуктивність в іграх, енергоефективність, підтримку трасування променів та результати в популярних бенчмарках, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють подібну загальну продуктивність: Radeon RX 7600S має трохи вищий ігровий рейтинг (44 проти 38), але GTX 1660 SUPER випереджає в деяких тестах, як-от DirectX 11 (137 FPS проти 103 FPS). RX 7600S показує кращий результат у Time Spy (9153 проти 6048), що свідчить про перевагу в сучасних API. Вибір залежить від ваших потреб: якщо ви цінуєте енергоефективність та новіші технології, обирайте RX 7600S; якщо ж вам потрібна стабільна продуктивність у старих іграх, GTX 1660 SUPER залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600S має вищий ігровий рейтинг (44) порівняно з GTX 1660 SUPER (38), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх.
- У тесті Time Spy (DirectX 12) RX 7600S набирає 9153 бали, тоді як GTX 1660 SUPER — 6048, що свідчить про значну перевагу новішої архітектури.
- GTX 1660 SUPER показує вищий результат у DirectX 11 (137 FPS проти 103 FPS), що може бути важливим для старих ігор.
- RX 7600S має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів, але RX 7600S використовує менше енергії завдяки новішому техпроцесу).
- GTX 1660 SUPER не підтримує трасування променів, тоді як RX 7600S має базову підтримку, хоча продуктивність у цьому режимі може бути обмеженою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 171.3 img/sec | 122.5 img/sec |
| Face Detection | 88.4 img/sec | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.56 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.44 Gpixels/sec | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.12 Gpixels/sec | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.85 Gpixels/sec | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 225.1 Gpixels/sec | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8759.4 FPS | 8476.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 754 | 806 |
| DirectX 11 | 137 FPS | 103 FPS |
| DirectX 12 | 57 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 6179 Ops/s | 5147 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 638.3 FPS | 396.1 FPS |
| Car Chase | 547.3 FPS | 339.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 419.4 FPS | 304.7 FPS |
| T-Rex | 1888.5 FPS | 1502.8 FPS |
| Tessellation | 2293.9 FPS | 1760.2 FPS |
| ALU 2 | 2344.1 FPS | 1607.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 191 FPS | 272.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 29 жовтня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 33 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1560-1865 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 22 |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100-119 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 175-209 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 50-75 Вт | 125 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,3 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 65.2 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |