Radeon RX 7600S vs GeForce RTX 3050 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7600S та GeForce RTX 3050 Ti Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для вашого ноутбука. Обидві моделі належать до середнього цінового сегмента, але мають різні архітектури та характеристики. RX 7600S вийшла пізніше (2023 рік) і пропонує вищі показники в іграх та бенчмарках, тоді як RTX 3050 Ti Laptop (2021 рік) може бути більш доступною. Розглянемо ключові відмінності: продуктивність, енергоефективність, підтримку трасування променів та інші параметри.
Короткий висновок. Radeon RX 7600S випереджає GeForce RTX 3050 Ti Laptop за ігровою продуктивністю (38 проти 20 балів) та результатами бенчмарків: Time Spy 9153 проти 5365, DirectX 11 137 FPS проти 77 FPS. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). RTX 3050 Ti Laptop може бути кращим вибором для професійних застосунків (11 проти 9 балів), але RX 7600S забезпечує вищу продуктивність в іграх. Якщо ваш пріоритет — ігри, обирайте RX 7600S.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600S має значно вищий Time Spy Score (9153) порівняно з RTX 3050 Ti Laptop (5365), що свідчить про кращу продуктивність у синтетичних тестах.
- У тесті DirectX 11 RX 7600S показує 137 FPS, тоді як RTX 3050 Ti Laptop — лише 77 FPS, що вказує на перевагу в іграх з DirectX 11.
- RX 7600S перевершує RTX 3050 Ti Laptop у бенчмарках G3D Mark (14585 проти 10143) та G2D Mark (754 проти 497).
- RTX 3050 Ti Laptop має невелику перевагу в професійних застосунках (11 балів проти 9), але поступається в ігровій продуктивності.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому споживання енергії не є вирішальним фактором.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 171.3 img/sec | 107.9 img/sec |
| Face Detection | 88.4 img/sec | 62.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.56 Gpixels/sec | 2.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.44 Gpixels/sec | 3.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.12 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.85 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 225.1 Gpixels/sec | 275.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8759.4 FPS | 8303.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 754 | 497 |
| DirectX 11 | 137 FPS | 77 FPS |
| DirectX 12 | 57 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 6179 Ops/s | 4329 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 638.3 FPS | 360.1 FPS |
| Car Chase | 547.3 FPS | 326.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 419.4 FPS | 275.6 FPS |
| T-Rex | 1888.5 FPS | 1375.2 FPS |
| Tessellation | 2293.9 FPS | 2008 FPS |
| ALU 2 | 2344.1 FPS | 1870.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 191 FPS | 256.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 33 | GA107 (GN20-P1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 1560-1865 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 20 |
| Ядра трасування променів | 28 | 20 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100-119 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 175-209 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50-75 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 6 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,3 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 65.2 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |