Порівняння Radeon RX 7600S та GeForce RTX 3060 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 171.3 img/sec 185.1 img/sec
Face Detection 88.4 img/sec 108.4 img/sec
Horizon Detection 2.56 Gpixels/sec 5.35 Gpixels/sec
Edge Detection 3.44 Gpixels/sec 7.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.12 Gpixels/sec 5.54 Gpixels/sec
Feature Matching 0.85 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 225.1 Gpixels/sec 478 Gpixels/sec
Particle Physics 8759.4 FPS 15183 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 754 990
DirectX 11 137 FPS 162 FPS
DirectX 12 57 FPS 79 FPS
GPU Compute 6179 Ops/s 10285 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 638.3 FPS 730.6 FPS
Car Chase 547.3 FPS 614.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 419.4 FPS 520.7 FPS
T-Rex 1888.5 FPS 2676.1 FPS
Tessellation 2293.9 FPS 3670 FPS
ALU 2 2344.1 FPS 3657.2 FPS
Driver Overhead 2 191 FPS 282.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2023 2 грудня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 3.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 33 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 1410 МГц
Boost частота 1560-1865 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 1792 4864
Текстурні блоки (TMUs) 112 152
Блоки виведення (ROPи) 64 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 38
Ядра трасування променів 28 38
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 100-119 ГПікс/с 133 ГПікс/с
Texture Fill Rate 175-209 ГТекс/с 253 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 50-75 Вт 200 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 204 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 13,3 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 65.2 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.