Radeon RX 7600S vs GeForce RTX 4050 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – це завжди компроміс між продуктивністю, енергоефективністю та ціною. У цьому порівнянні ми зіставимо дві мобільні моделі: Radeon RX 7600S від AMD та GeForce RTX 4050 Laptop від NVIDIA. Обидві вийшли на початку 2023 року і орієнтовані на ігрові ноутбуки середнього рівня. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та оцінки, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. Загальний рейтинг відеокарт майже однаковий: RX 7600S отримала 49 балів, а RTX 4050 – 48. Обидві мають максимальну оцінку енергоефективності (100). У іграх RX 7600S трохи випереджає (38 проти 32), але в професійних застосунках RTX 4050 краща (12 проти 9). За результатами бенчмарків RX 7600S показує вищий Time Spy Score (9153 проти 8208), тоді як RTX 4050 має кращий GB6 Compute Score (81436 проти 70637). Вибір залежить від пріоритетів: для ігор – RX 7600S, для роботи з графікою – RTX 4050.
Основні відмінності
- Radeon RX 7600S має вищий Time Spy Score (9153) порівняно з GeForce RTX 4050 Laptop (8208), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- GeForce RTX 4050 Laptop випереджає в GB6 Compute Score (81436 проти 70637), що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- У тесті Particle Physics RTX 4050 демонструє вищий FPS (11008.8 проти 8759.4), що може бути корисним для фізичних симуляцій.
- RX 7600S має вищий G2D Mark (754 проти 625), що може забезпечити кращу продуктивність у 2D-графіці.
- RTX 4050 підтримує трасування променів, тоді як RX 7600S покладається на програмні рішення; точна продуктивність у цьому аспекті не наведена.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 171.3 img/sec | 141.4 img/sec |
| Face Detection | 88.4 img/sec | 84.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.56 Gpixels/sec | 3.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.44 Gpixels/sec | 3.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.12 Gpixels/sec | 3.85 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.85 Gpixels/sec | 1.1 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 225.1 Gpixels/sec | 325.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8759.4 FPS | 11008.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 754 | 625 |
| DirectX 11 | 137 FPS | 131 FPS |
| DirectX 12 | 57 FPS | 61 FPS |
| GPU Compute | 6179 Ops/s | 5927 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 638.3 FPS | 592.3 FPS |
| Car Chase | 547.3 FPS | 522.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 419.4 FPS | 399.5 FPS |
| T-Rex | 1888.5 FPS | 2221.6 FPS |
| Tessellation | 2293.9 FPS | 2867.8 FPS |
| ALU 2 | 2344.1 FPS | 2775.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 191 FPS | 258.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 33 | AD107 (GN21-X2) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 1140-2070 МГц |
| Boost частота | 1560-1865 МГц | 1605-2370 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 20 |
| Ядра трасування променів | 28 | 20 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100-119 ГПікс/с | 51-76 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 175-209 ГТекс/с | 128-190 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50-75 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 156 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,3 млрд | 18,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 65.2 МТр/мм² | 121.15 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 96-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |