Radeon RX 7600S vs GeForce RTX 4060 Ti 8GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon RX 7600S від AMD та GeForce RTX 4060 Ti 8GB від NVIDIA представляють два різні підходи до мобільної графіки. RX 7600S вийшла в січні 2023 року, а RTX 4060 Ti — в травні 2023. Обидві орієнтовані на геймінг, але відрізняються за продуктивністю, технологіями та ціною. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігрові тести, обчислювальні бенчмарки та енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 8GB значно перевершує Radeon RX 7600S за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. У тесті Time Spy RTX 4060 Ti набирає 13495 балів проти 9153 у RX 7600S, що на 47% більше. Також RTX 4060 Ti має вищі показники в обробці зображень та фізиці. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але загальний рейтинг RTX 4060 Ti вищий (59 проти 49). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 4060 Ti. Якщо бюджет обмежений, RX 7600S може бути достатньою для менш вимогливих ігор.
Основні відмінності
- RTX 4060 Ti має вищий загальний рейтинг (59 проти 49) та кращу оцінку в іграх (56 проти 38) і професійних застосунках (20 проти 9).
- У тесті Time Spy RTX 4060 Ti набирає 13495 балів, що на 47% більше, ніж 9153 у RX 7600S.
- RTX 4060 Ti значно швидша в обчислювальних завданнях: GB6 Compute Score 127835 проти 70637, що на 81% більше.
- RTX 4060 Ti демонструє вищу продуктивність у тестах обробки зображень: Face Detection 126.2 img/sec проти 88.4 img/sec, Gaussian Blur 6.72 Gpixels/sec проти 3.12 Gpixels/sec.
- Дата виходу RTX 4060 Ti (травень 2023) пізніша за RX 7600S (січень 2023), що може вплинути на доступність і ціну.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 171.3 img/sec | 198.3 img/sec |
| Face Detection | 88.4 img/sec | 126.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.56 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.44 Gpixels/sec | 5.69 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.12 Gpixels/sec | 6.72 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.85 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 225.1 Gpixels/sec | 656.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8759.4 FPS | 19149.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 754 | 1071 |
| DirectX 11 | 137 FPS | 205 FPS |
| DirectX 12 | 57 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 6179 Ops/s | 12421 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 638.3 FPS | 817.3 FPS |
| Car Chase | 547.3 FPS | 737.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 419.4 FPS | 585.6 FPS |
| T-Rex | 1888.5 FPS | 3204.4 FPS |
| Tessellation | 2293.9 FPS | 4629.8 FPS |
| ALU 2 | 2344.1 FPS | 4463.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 191 FPS | 282.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 18 травня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 33 | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1560-1865 МГц | 2535 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 34 |
| Ядра трасування променів | 28 | 34 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100-119 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 175-209 ГТекс/с | 345 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 50-75 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,3 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 65.2 МТр/мм² | 117.02 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |