Radeon RX 7600S vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 7600S та GeForce RTX 4070 Ti — це двобій двох відеокарт різних класів. RX 7600S орієнтована на ноутбуки та енергоефективність, тоді як RTX 4070 Ti — потужна десктопна модель. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно випереджає Radeon RX 7600S за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують вищі бали в бенчмарках (G3D Mark 31821 проти 14585). Вона також має кращу підтримку трасування променів. Однак RX 7600S виграє в енергоефективності, що робить її привабливою для мобільних систем. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 4070 Ti; для економії енергії — RX 7600S.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4070 Ti має значно вищий загальний рейтинг (64 проти 49) та кращі показники в іграх (57 проти 38) і професійних застосунках (35 проти 9).
- RTX 4070 Ti демонструє більш ніж удвічі вищу продуктивність у бенчмарках: G3D Mark 31821 проти 14585, DirectX 11 290 FPS проти 137 FPS.
- RX 7600S має однакову з RTX 4070 Ti оцінку енергоефективності (100), що свідчить про краще співвідношення продуктивності до енергоспоживання.
- RTX 4070 Ti підтримує DirectX 12 (114 FPS), тоді як для RX 7600S цей показник відсутній, що вказує на кращу сумісність із сучасними іграми.
- RX 7600S вийшла на день пізніше (4 січня 2023), але RTX 4070 Ti має вищу продуктивність у трасуванні променів завдяки архітектурі Ada Lovelace.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 171.3 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 88.4 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 2.56 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.44 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.12 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.85 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 225.1 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8759.4 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 754 | 1195 |
| DirectX 11 | 137 FPS | 290 FPS |
| DirectX 12 | 57 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 6179 Ops/s | 19053 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 638.3 FPS | 1246.5 FPS |
| Car Chase | 547.3 FPS | 1077.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 419.4 FPS | 884.8 FPS |
| T-Rex | 1888.5 FPS | 4829.9 FPS |
| Tessellation | 2293.9 FPS | 7994.7 FPS |
| ALU 2 | 2344.1 FPS | 8110.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 191 FPS | 285.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2023 | 3 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 3.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 33 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1500 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1560-1865 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 60 |
| Ядра трасування променів | 28 | 60 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 100-119 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 175-209 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50-75 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 204 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 13,3 млрд | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 65.2 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4a |