Radeon RX 7600S vs GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 7600S та GeForce RTX 4080 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших потреб. Обидві моделі належать до різних сегментів: RX 7600S — мобільне рішення середнього рівня, тоді як RTX 4080 — потужна настільна карта для високопродуктивних систем. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та ключові характеристики на основі наявних даних.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно випереджає Radeon RX 7600S за загальною продуктивністю: у ігрових тестах вона набирає 58 балів проти 38, а в професійних застосунках — 45 проти 9. RTX 4080 також показує кращі результати в бенчмарках (G3D Mark 34618 проти 14585) та має вищу частоту кадрів у DirectX 11 (317 FPS проти 137). Однак RX 7600S може бути більш енергоефективною та підходить для компактних систем. Вибір залежить від ваших завдань: для максимальної продуктивності обирайте RTX 4080, для мобільності та економії — RX 7600S.

Основні відмінності

  • RTX 4080 має значно вищий ігровий бал (58 проти 38), що свідчить про кращу продуктивність у сучасних іграх.
  • У професійних застосунках RTX 4080 набирає 45 балів, тоді як RX 7600S — лише 9, що вказує на перевагу в рендерингу та обчисленнях.
  • Бенчмарки підтверджують: G3D Mark Score RTX 4080 (34618) майже вдвічі вищий за RX 7600S (14585).
  • RTX 4080 підтримує DirectX 12 (130 FPS), чого немає в даних RX 7600S, що може бути важливо для нових ігор.
  • RX 7600S вийшла пізніше (січень 2023) і може мати кращу енергоефективність, хоча точні дані про енергоспоживання відсутні.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 171.3 img/sec 250.4 img/sec
Face Detection 88.4 img/sec 190 img/sec
Horizon Detection 2.56 Gpixels/sec 9.56 Gpixels/sec
Edge Detection 3.44 Gpixels/sec 12.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.12 Gpixels/sec 15.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.85 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 225.1 Gpixels/sec 1130 Gpixels/sec
Particle Physics 8759.4 FPS 28795.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 754 1232
DirectX 11 137 FPS 317 FPS
DirectX 12 57 FPS 130 FPS
GPU Compute 6179 Ops/s 21359 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 638.3 FPS 1476.2 FPS
Car Chase 547.3 FPS 1250 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 419.4 FPS 1062.9 FPS
T-Rex 1888.5 FPS 5492.1 FPS
Tessellation 2293.9 FPS 9274.8 FPS
ALU 2 2344.1 FPS 9330.7 FPS
Driver Overhead 2 191 FPS 291.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2023 20 вересня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 3.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 33 AD103

Графічний процесор

Базова частота 1500 МГц 2205 МГц
Boost частота 1560-1865 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 1792 9728
Текстурні блоки (TMUs) 112 304
Блоки виведення (ROPи) 64 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 76
Ядра трасування променів 28 76
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 100-119 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 175-209 ГТекс/с 762 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 50-75 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 204 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 13,3 млрд 45 млрд.
Щільність транзисторів 65.2 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1400 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 22400 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор: Radeon RX 7600S чи GeForce RTX 4080?

GeForce RTX 4080 демонструє значно вищу ігрову продуктивність (58 балів проти 38), тому для вимогливих ігор краще обрати RTX 4080.

Чи підходить Radeon RX 7600S для професійних завдань?

RX 7600S має низький бал у професійних застосунках (9), тому для рендерингу, відеомонтажу чи 3D-моделювання краще обрати RTX 4080 (45 балів).

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RX 7600S, ймовірно, споживає менше енергії через мобільне призначення, хоча точні дані відсутні.

Чи варто купувати Radeon RX 7600S замість GeForce RTX 4080 для економії?

Якщо бюджет обмежений і ви не потребуєте максимальної продуктивності, RX 7600S може бути розумним вибором, але RTX 4080 забезпечує краще співвідношення ціни та продуктивності для важких завдань.

Яка відеокарта краще підтримує трасування променів?

Хоча точних даних про трасування променів немає, RTX 4080 зазвичай має кращу підтримку завдяки архітектурі NVIDIA, що підтверджується вищими балами в іграх.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.